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[其他] 实况与FIFA在一个足球理念上不同,影响2个游戏风格的区别

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1#
发表于 2010-9-24 10:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
区别主要就是对球的控制上!(搞得我从实况去玩FIFA很不好护球)

FIFA认为加速冲刺时球员对球保护是最稳得。过人时是最容易被抢断的。

从按键操作上可以看出来:
跑动冲刺中对方球员靠近时自己球员会有手部动作控制对方于自己球的距离。站立不动时按住冲刺键会自动背对对方球员做出保护球的姿势。按住过人组合键时,对方上来就会丢球,除非使用过人动作躲开。

实况认为加速时球员对球的保护最容易被抢断。慢速带球过人时是最稳的。

从按键操作上可以看出来:
过人变线时按R2键会有护球手部动作控制对方于自己球的距离。站立不动按加速R1不会自动背对对方护球(对方在正后方不同)。
加速跑动中(不配合R2情况下)对方球员靠近就会把自己挤开。
2#
发表于 2010-9-24 10:37 | 只看该作者
纳尼
3#
发表于 2010-9-24 12:23 | 只看该作者
LZ显然错了,两者概念基本相同。FIFA低速带球只要不断调整成有利身位很容易护好球,高速情况下更容易丢球,在受到防守队员身体挤靠的过程中,很容易失去球的控制。
4#
发表于 2010-9-24 14:42 | 只看该作者
高速带球当然都容易丢球喽。
另外,这代实况的带球手感确实很好,很真实,不过前提是要熟悉操作。
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