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这次的实况做得不错。先开始有点不适应,多打打就适应了。每次新实况出来都有一个熟悉过程。最主要这个画质,相当的唯美啊。3D足球。我们玩游戏 第一就看画面,其次游戏可玩性,最后看操作。实况肯定是都符合以上3点。这次2011改了传球,其实说到底也不算改。是进化。我们以前也用方向传接球的,以前传球也有一个隐藏的力度,老实况们肯定都是知道的。这次Konami是把这些元素全部集合起来,更进一步的表现在游戏中,是为了让足球游戏更加的具有真实性和观赏性。以前的作品,老实况们都知道,传球基本传不丢。是被人抢丢的,自己传球除非按错键 按错方面,一般不会传丢。这次更改以后。对玩家的操控要求更加高了。这就要看看你实况的基本功和老底子了。战略部署方面从DEMO 看,操作简便了,那个箭头拉人换人,方便多了。选择战术打上钩,这都让玩家节省了很多时间再对战时。对打的都知道调个战术先花上3分钟。现在方便了 拉换 打钩 就行了。DEMO好像没有球员数据,只有综合数值。怎么切换看数据这个我也没研究出来。不知道DEMO里有没有。知道的人麻烦告诉一下。体力方面,以前的作品体力没了是跑不动,但是射门和传球命中率还是在的。这次是体力没了,射空门都是飞机。现在小动作更加多了,推推搡搡的动作表现的很真实。还有很多方面Konami都改了。进球庆祝,这次每个球员在庆祝时都能把拳头握紧了,这个可喜可贺,2010都握不住拳头的。球员进场,为什么每次进场大家站成一排,总有个人在那里跳啊 抖啊,这个问题我看Konami是改不掉了。再说说FIFA,FIFA我是从来没玩过,只玩过98。我身边的人都玩实况。现在大家都说FIFA好。我也憋不住下载了Demo来玩下试试。结果感觉被人吃药了。画面不如实况,那个脸型做的,简直4不像。更本就不是真实球员脸型。首先画面就被枪毙掉。现在都说FIFA好玩,为什么说FIFA好玩。因为FIFA抄袭了实况。游戏速度方面,带球 射门,反正各个方面都像以前的实况3。当初我玩FIFA98时候是没有射门力量条的,后来就有了。这说明什么问题呢,是FIFA在改进?反正在FIFA身上绝对能够找到以前实况的影子。FIFA就一点做的比实况好。那个解说是Martin Tyler。马丁泰勒我最喜欢的解说员。EA就是有钱啊!实况解说叫什么Jon Champion。这个让我很不爽。他们应该相互交换一下。我没有贬低 挑衅FIFA迷们的意思。只是对FIFA本身表示一下我的愚见。实况玩多了换一下FIFA也好。这个世界上也就这两个公司EA和Konami做足球游戏最出名了。最为球迷的我都会支持他们。最后再问一下玩实况Demo顺畅,代不代表玩正式版也顺畅?还是说不一定?求解 谢谢!祝大家节日愉快! |
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