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欧美游戏追求的更多的是自由度,而自由度往往要求更多的是机能带来的画面表现力,以及更庞大的世界观,更强大的自由度,GTA为什么火,因为你在里面做什么都可以,日式游戏都是固定的路线固定的剧情,甚至视角都是固定的,在这种固定视角的情况下,画面当然要在ps2以前的时代吃香,生化危机的前几部,背景就是一张画,完全靠美术撑起来的,一旦机能提升,欧美的庞大世界观,超强的自由度,你更喜欢玩哪个?
举几个例子
日本人玩CG,欧美全即时演算虽然很难看,10年后机能强化
日本人玩贴图,欧美做的人物开始完全用模型区塑造人物,至今pes仍然靠照片脸,10年后机能强化
光照,环境,这些都是,日本人那时候取巧利用机能发挥最强大的画面,却让他们到现在都不思进取,而欧美一直在利用各种引擎,物理,图形,光线 |
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