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[讨论] 仅就两个DEMO,也谈谈 FIFA11及PES2011,尽可能客观

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1#
发表于 2010-9-17 12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
实况和FIFA差不多是同时接触的,97年左右吧,水平一般般,不敢说高手,多少也算个老手吧,肤浅的说说对两个DEMO的看法,欢迎探讨,谢绝谩骂攻击。
主要从几个方面说一下:

首先从总体上而言,两作的优缺点都十分突出,个人认为都没有彻底击败对方的能力。既不存在所谓的FIFA秒杀实况,也不像有的人所说那样FIFA完全惨败。
分几个大方面来说:
一、画面,画面一直是实况系列的强项,这一点应该没有什么疑问(自FIFA07开始,EA可以说一直在敷衍玩家,没有任何实质的进步)但从FIFA11的DEMO来看,无疑是有非常大的提高的,并不如有的玩家所说一般是根本没法看,甚至有人称其为05年的水平,这无疑是盲目而且不客观的。(本人N卡280效果还是非常好的)当然,FIFA11优化做的极差,室友的小Y460,仍有卡顿,这应该是引擎移植的后遗症吧,这等于赶走了相当大部分玩家,机器跑不动啊。反之,PES11优化极佳,可以说出乎意料的好,低端卡都可开高画质,丝毫不“挑食”优势十分明显。
    就游戏画面的视觉感受而言PES11占据较大优势,更加讨喜和赏心悦目,但FIFA11也并非一无是处,两者的画面及光影渲染的侧重点不同,PES动态的多光源效果出色,人人眼前一亮,渲染也偏向柔和。而FIFA比较偏重于写实,光源显得比较单一,色彩相对阴暗。但尤其在面部的表现上更有层次,和真实感(像不像各人见仁见智,但至少像比较真实的一张脸,而不是照片贴图,PES的脸部处理过于圆滑和平面化了。)此外,FIFA11中人物建模的比例问题依旧存在,这一点PES完胜,但在比赛氛围的营造,和现场感方面PES不如FIFA(环境,音乐,音效及解说)。
二、操作及手感,对于足球游戏来说,这才是最重要的,在这一方面,PES不占优势,客观来说FIFA11对于球员的控制极为灵活顺畅,能完全反映操作者的意图,几乎可以说是得心应手,没有任何迟滞,这一点目前PES11远未达到。(当然,较之PES2010的迟钝有了极大改善)本人不是微操流,但体会还是比较深。

    得益于移植自FIFA10及FIFA WC的修改引擎,FIFA11在AI、人物动态表现,球员动作的物理特征,和身体对抗的交互性表现上,以及球的力学轨迹等许多方面都有了本质性的提升,(当然与主机版还是有不小差距 本人有XBOX360,但进步是显而易见的)单从这几个方面来说,PES11无疑已经落后了。对于还在谈什么,“FIFA是冰球,动作像是机器人”的玩家,我只能说,如果不是你完全不了解现在的FIFA,而沉浸在不知几时的老黄历里,那么就是你选择性失明。K社再也不能光吃老本了,新引擎的运用是刻不容缓的。
    能在不使用新引擎的情况下,对PES2011做出如此显著的调整,已是实属不易。360°传球是亮点,动作也流畅了很多。界面极其绚丽,总体提升很明显,(10我打60分。11打80-85分)但还不足以击败FIFA11, 更不是有人所谓的不在一个级别。

    另:裁判问题似乎有些矫枉过正了,对身体接触过于敏感了,影响了比赛的连贯性和流畅度,不要强调这是个人操作问题,真正玩过的都明白操作和流畅度并不矛盾,自认操作不差,至少中游吧,吹的的确太多了,希望正式版改进。

   360°传球仍要适应,踢球似乎缺乏应有的力度感,感觉有些飘,不太给力,不知是否是错觉。

   先说这么多吧,期待正式版有好的表现。:bz13: 有点啰嗦,如果不爽请无视。
2#
发表于 2010-9-17 12:37 | 只看该作者
哦 客观 的 中肯的 你倒是给个结论嘛 呵呵
3#
发表于 2010-9-17 12:43 | 只看该作者
回复 1# lm19821120


    其实LZ已经嘴下留情了
    LZ要是360从正的话可以加我ID,见头像,以后切磋FIFA11
4#
发表于 2010-9-17 12:56 | 只看该作者
:bz2:
5#
发表于 2010-9-17 12:59 | 只看该作者
顶啊,好贴为什么没人顶-----
6#
发表于 2010-9-17 13:01 | 只看该作者
这个评价确实比较客观,我也基本和楼主观点相同!
7#
发表于 2010-9-17 13:01 | 只看该作者
说的挺好
8#
发表于 2010-9-17 13:02 | 只看该作者
写的多就是客观?说谁比谁哪里差的时候要摆出对应视频来说服别人。
而且感觉这东西人人不一样,你感觉好的,别人感觉说不定就是差的。

发现你们这些喜欢比较的,没一个拿视频出来说的,喜欢下结论的,没一个有有说服力的论据的。 

几几歪歪扯半天前戏,不如直接点,开骂吧。

无聊
9#
发表于 2010-9-17 13:06 | 只看该作者
很多看法和我基本一致,楼主,握手下。

Fifa的近景画面确实超过了PES,这点毋庸置疑(2011 对 2011)

但是远景就不如PES了,远看Fifa的人物确实比之PES鲜明度不够,各个身体几乎一致。(仅远景)
10#
 楼主| 发表于 2010-9-17 13:24 | 只看该作者
回复 8# kennywjm
难道事事都要截视频,游戏是要自己操作的,大部分看个人感觉,光看视频能说明多少,手感从视频能感受到吗?主要谈谈个人感受,我也说了,只是尽量客观。玩个游戏又不是破案,还动不动论据,论据的,你不觉得烦吗。你就不无聊?

你哪只眼睛看到我贬低实况了,哪里要开骂?还前戏,喝多了吧。
11#
发表于 2010-9-17 13:29 | 只看该作者
观点与LZ基本相同
12#
发表于 2010-9-17 13:33 | 只看该作者
看了我只能pes2011了
13#
发表于 2010-9-17 13:38 | 只看该作者
到处都是视频 自己也可以下来玩的嘛 要什么论据 烦

不过pdcpu 9500显卡 垃圾笔记本 就不要搞了 浪费时间
14#
发表于 2010-9-17 13:40 | 只看该作者
回复  kennywjm
难道事事都要截视频,游戏是要自己操作的,大部分看个人感觉,光看视频能说明多少,手感从 ...
lm19821120 发表于 2010-9-17 13:24



    不信是吧?
那哥就把话题往下带,看会不会吵起来

操作及手感,对于足球游戏来说,这才是最重要的,在这一方面,PES不占优势,客观来说FIFA11对于球员的控制极为灵活顺畅,能完全反映操作者的意图,几乎可以说是得心应手,没有任何迟滞,这一点目前PES11远未达到。
什么叫极为灵活顺畅,在你这里就叫灵活顺畅,在我看来就是变向速度过快,动作简化,动作捕捉失帧,球领着人跑 。
什么叫PES11远未达到?达到你fifa那种丢帧皮划艇的动作?那是远未达到,希望未来永不达到。

客观在哪里?你觉得我不客观,我觉得你不客观。是不是想开骂了阿?

    得益于移植自FIFA10及FIFA WC的修改引擎,FIFA11在AI、人物动态表现,球员动作的物理特征,和身体对抗的交互性表现上,以及球的力学轨迹等许多方面都有了本质性的提升,(当然与主机版还是有不小差距 本人有XBOX360,但进步是显而易见的)单从这几个方面来说,PES11无疑已经落后了。对于还在谈什么,“FIFA是冰球,动作像是机器人”的玩家,我只能说,如果不是你完全不了解现在的FIFA,而沉浸在不知几时的老黄历里,那么就是你选择性失明。K社再也不能光吃老本了,新引擎的运用是刻不容缓的。

你自己把话题扯这么大,就应该负责任的把话题扯清楚
什么叫AI,动态表现,物理特性,身体对抗交互性的全面领先?交待清楚。 
FIFA防守AI弱智被你选择性失明?有老外视频都摆出来的,线路画的一清二楚不是我说的。
动态表现靠丢帧的皮划艇动作?
物理特性?球的还是人的。
身体对抗交互性,这点我必须承认FIFA的更加丰富 

扯的清楚么?扯不清楚是不是又想开骂啦?

没有下点功夫,没点本事不要来尝试说教。你这种帖子最后不沦为骂贴还能是什么。
15#
发表于 2010-9-17 13:43 | 只看该作者
我知识游戏
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