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我的奋斗

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发表于 2010-9-17 12:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-17 13:19 编辑

第一章  引子
    第一次接触实况是初中的时候,那还是SFC的实况1代很快就被他迷上了,随后的2代也为他交了不少银子到游戏厅去。当PS版出来的时候已经到了高中,最早接触的是J联赛的版本,当时只认识了效力于大阪钢巴的姆博马。接着是实况1和2,不过流行程度都不高。实况真正火起来是1998的时候,实况3是当时游戏厅的主流,游戏里面的“名人”也逐渐多起来了,巴班吉达、阿莫卡奇和卡努的尼日利亚三箭头是当时的超级巨星。随后的4代有了大师联赛,随之而来的名人就是只卖18点,速度19的喀麦隆无名小卒西莫,当然还有存够40点去奢华一下的舍甫琴科。实况2000由于有奥运会版本又多了许多亮点,当实况2002来临的时候真正进入了DIY的时代。
    最早见到的DIY网站应该算是云中鹤的实况之王(早就关闭了),上面有很多DIY的资源和教材,以前上网不方便,都是到我爸办公室去上,每次去都首先打开实况之王看看有没有什么更新,然后用磁盘(当时还没有U盘)拷回家开始研究,当时主要资源是球衣和转换数据,从此开始了我的DIY之路。

评分

参与人数 1经验 +99 金钱 +99 收起 理由
冠西 + 99 + 99

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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:31 | 只看该作者
第二章  初识
    刚刚起步的时候主要还是做资源的收集和整合,当时制作人我就只记得了我的后来的师傅:球衣制作人slower,这个后面再讲。当时由于是PS版,都是通过模拟器玩,DIY也就比较麻烦,加上实况之王只是个下载的网站,更新速度也不够快,所以就通过实况之王上的链接来到了完全实况,注册了和我邮箱一样的ID:Paul81118,作为一个第一次接触“论坛”这种事物的新人(以前上网不方便,从来不上任何论坛。)来说一切都是全新的,当我第一次发帖询问了一个制作方面的问题的时候,爱似米兰大哥热情的跟我做了讲解,当时非常感动,决心自动动手做东西,不再做“伸手党”。于是打开参与制作的大门。
    由于自己本来就会一点Photoshop,就从做图开始,当时做图主要是球衣,其他东西基本上都不是贴图,都是用程序控制的。由于球衣制作人相对较多,我就开始想找另外的切入点来做,当时发现看台上挥舞的队旗是由贴图构成的,而原版的队旗非常简陋(当时都是没有授权的球队),我就开始往队旗上加各队的队徽,由于这是个新门类,很快就受到了大家的欢迎。
   随后我自己开始做补丁,由于当时队不多,所以一个人也可以完成,球衣来自收集,少数自己做;队旗当然是我的特色;新增队员的数据是随便给的,当时数据项目也少,不像现在这么复杂,由于我的转会信息都是从各队官方网站上查询来的,保证了准确无误,所以我的补丁受到了广泛的欢迎。这时候我收到了slower的邀请短信,邀请我加入WECN,当时能加入WECN真的是一个DIYer无上的荣耀,当然毫不犹豫的答应了,如果我没有记错应该是2002年底的事,这就开始了我八年的WECN奋斗史。
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:31 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-17 13:50 编辑

第三章  进步

      进入WECN后,slower等一代成员逐渐开始退出实况界。很快又认识了iori8421(夏日)和小丑,开始学习制作球衣,当时的球衣很简单,不用钢笔工具都能完成。于是球衣开始大批生产出来,每个新赛季到来的时候都会是我们最忙碌的时候,虽然我的技术比不上小丑,但也能为球衣制作出一份力了。随后球衣部日渐壮大KAYAMA、小灰狼等一批球衣制作人都保持着非常高的水平。当然球衣也就不需要我来做了,继续专心做老本行队旗,有时候也帮这iori8421做转会数据。
   
      由于刚进组的时候我选择了一张J.Zanetti的卡通图作为头像,就被大家戏称为萨内蒂队长,后来就简称为队长了。不久又很荣幸的被选为DIY区的版主,当时的氛围非常好,没有太多的“伸手党”,大家都以自己动手为荣,参与热情非常高,我们也毫无保留的交给新人各种技术和方法。现在想起来觉得能有这么好的氛围的原因主要还是因为PS版大部分玩家都在游戏室,用模拟器的人占比比较少,能用模拟器的多半都是喜欢自己动手的玩家。
   

     随着程序的进一步破解,发现球鞋也可以DIY了,不过当年的球鞋比起现在来实在太简陋了,一个黑色的三角形就是球鞋,原版上有两条杠,模仿阿迪达斯的样式,经过iori8421破解变到了4根,就通过调整主色和斜杠的颜色来模拟球鞋,不过当时这已经是非常大的进步了,例如白色的主色,红色和黑色相间的条纹就代表了adidas Predator Precision;黑色主色,绿色的条纹又是Lotto Stadio Cup;黑色主色,黄色条纹又变成了Diadora Brasil。从此开始了我对球鞋制作的兴趣。



     后来界面、图标等很多东西都破解了,制作人也越来越多,其中就有后来改变了国内整个实况界的关键人物雨朝旭岚,我记得当时雨朝旭岚主要负责界面制作,还有一部分转会数据等工作。那时候的WECN达到了第一个顶峰,用我们自己的话来说就是能改的都能做了,基本上把游戏的DIY发挥到了极致。当时发布的的多个补丁也受到广泛的欢迎。




    不过当时尚未普及的PS2版本已经发布了Winning eleven 5和Winning eleven 5 FE我们却没有涉足,一方面是没有模拟器,大家都没有条件玩,另一方面是有兄弟组织WECG在做,这也为后来PC版发布时候带来的变革埋下了隐患。
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:32 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-17 23:00 编辑

第四章  变革

关键字:
      2003年末,实况即将登陆PC的消息已经传得沸沸扬扬,WECN正在制作PS版的最后一部作品,准备结束后就转战PC。没想到PC版来得太快,我们的补丁当时只做到一半,很多玩家也在热烈期盼着这款补丁,而另外一个重要原因是小组大部分成员的电脑都无法运
行PES3,经过讨论,大家决定继续完成PS版的最后一部作品,为PS版画一个完美的句号,于是大部分小组成员继续了PS版补丁的制作工作。
      而当时已经完成手头人物的雨朝旭岚则来到了PC版(当时论坛新开辟了PC版块)。PC版的普及速度让大家始料未及,关注度直线上升,参与DIY的人也大大增加,于是雨朝旭岚带领着以Time and day为首的一批新人创建了WECN-PC小组,开始了PC版的制作。
不久该小组又改名为WECN-PES。当时PC版的球鞋比PS版好出太多,我也开始了PC版球鞋的制作,不过由于技术还不成熟,做出来的东西现在看来实在太粗糙了。但我大部分时间还是在做PS版的工作,所以新小组的事情除了球鞋并没有参与太多。
      随着PS版工作的结束我们发现我们犯了一个不可饶恕的错,PS版可以说人去楼空。新补丁并没有太多人气,而PC版对于我们来说太陌生了,于是不少小组成员选择了离开,剩下了几个做球衣的,包括小丑和小灰狼,毕竟球衣只是结构上复杂了些。还有iori8421也留下了,开始了PES汉化的研究。
      当我们准备接手PC版的时候发现氛围变了,WECN-PES小组的成员大部分都没有WECN的概念,并没有意识到这个招牌给他们带来了什么,他们关注的只是他们自己,而不是集体,这和WECN传统的团队精神背道而驰。WECN一直遵循小组是个整体。在小组有任务的时候,个人补丁只能退后。个人不得擅自泄漏补丁任何东西,在小组没有任务时,为了小组的声誉个人补丁要打上WECN出品的标志。 这就导致了分歧的不可调和,也就在这个时候WECN-PES改名为EPT。
     不久WE7国际版发布了,我们小组接到了一家公司的邀请来制作准备在国内发行的中文版。这真是个天大的喜讯,于是iori8421和我及其他几名成员一起制作了目前为止唯一以中文正版的名义在国内发行过的实况系列游戏——《实况足球7国际版》,但不久这家公司因为被Konami投诉而关闭,这个辉煌一时的“正版”也就消失了,不过如果大家现在去新华书店看看,还能在卖游戏碟的地方发现这个版本的简装版。

      这时候叶子已经发现EPT有分裂的倾向了,我们也在积极招募新人,不过进展缓慢。终于在PES4/WE8发布的时候EPT分裂了,带走了一批当时制作能力很强的制作人去了热浪论坛(后来又从这个论坛叛变到WSI,又从WSI叛变,这是后话),这时候的WECN就只剩下了iori8421和我……
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:32 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-19 13:22 编辑

第五章  坚守

      PC的官方更新速度明显比PS版高出许多,不久WE8面世了。这时候的小组进入了最困难的阶段,最后我说服叶子和游侠网联合,开始以WECN+游侠WE工作组的名义制作补丁(下图左下角第二个logo就是当时游侠WE工作组的标志)。


      游侠的技术力量和经验明显不足,所以大部分工作就是收集和整理球衣,毕竟画球衣的只有我一个人,iori8421负担了大部分的程序破解和数据制作工作,量也是非常大的,后来实况英雄(现在的Vivas)、Geminizss和柠檬头的到来缓解了我俩的压力。这时候小组的拳头产品当属王涛的中午解说,可以说中文解说是我们补丁最大的亮点,也是支撑小组发展最重要的基石。

     在《足球狂欢V2.0》发布后不久我们又制作了《足球狂欢V2.5 中国风暴》,它体现的是WECN“为中国玩家服务,出中国特色补丁,打造中国实况经典”的创作理念。在广泛听取意见后,王涛和WECN小组修正了第一版解说短信过多的bug和其他一些错误,并重新录制了大量与WECN v2.5相对应的中超队名和中国球员人名。玩家在玩中超联赛或调用其中球队时,可以听到一个个熟悉的国内球队和球星的名字出现在充满激情的中文解说中。我和iori8421还有小丑(当时他已经是独立球衣制作人了)画了所有国内球队的全新真实球衣和队徽,大量中国球员的真实面容也是由我和Vivas一起做的。其实WECN小组内部不少成员也对中超不抱好感,他们如此投入地去制作这个补丁,只是基于他们对“走有中国特色的实况修改之路”这一理念的坚持,以及对足球、尤其是中国足球的热爱。正如iori8421所说,“中国足球确实令人失望,但也有中青这样的亮点,我们这个补丁是全组心血的结晶,可能还存在许多不足,不过我们只是希望实况玩家能够同样去喜欢、去支持我们的联赛、我们的球队。这个补丁,是我们小组全体成员表达的对中国足球的支持。”
我的奋斗

      WE9恰逢2006年世界杯,我们的补丁也就以世界杯为主题制作了《足球狂欢 v6.1 我爱世界杯》,当然也包括了中超,下面的海报就是我做的,我现在还保存着这幅海报的PSD原文件。这时候我们的人手依然紧张,主要成员有:王涛(中文解说)、Mephisto(程序)、柠檬头(数据/声音)、vivas(脸型/数据)、wkt1(脸型)、Iori8421(程序/球衣/广告牌)、Adson(球衣)、Paul81118(界面/脸型/广告牌/球衣/球鞋/足球)。现在看起来这么少的人要完成一个大补丁也是非常困难的。
我的奋斗

      WECN的转机应该是两位重量级人物的到来:Theman和Chut!
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:32 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-19 13:22 编辑

第六章  复兴

关键字:
Theman
chut
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:33 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-19 13:23 编辑

第七章  辉煌

关键字:
次时代
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 楼主| 发表于 2010-9-17 12:33 | 只看该作者
本帖最后由 Paul81118 于 2010-9-17 21:47 编辑

第八章  死亡
[wma]http://ygwap.com/up/1008/29140654611.mp3[/wma]
(不定期更新)
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发表于 2010-9-17 12:39 | 只看该作者
第八章 死亡
对这个最感兴趣,呵呵
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发表于 2010-9-17 12:53 | 只看该作者
看看wecn的成长路
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发表于 2010-9-17 14:27 | 只看该作者
支持队长
12#
发表于 2010-9-17 14:42 | 只看该作者
:bz35:好贴 进来看看
13#
发表于 2010-9-17 23:29 | 只看该作者
这完全是WECN的编年史啊
14#
发表于 2010-9-18 00:43 | 只看该作者
还记得你的萨内蒂头像
15#
发表于 2010-9-18 11:24 | 只看该作者
顶 队长
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