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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 03:44 编辑
添加了几个新的战术,特别是“控制比赛 possession game(进攻)(off)”和“控制比赛 possession game(防守)(def)”
其他老战术多多少少都改了名字。反击战术被分成了两个
teamstyle变成了0-20分档,这个比较实在
间于demo目前暴露出的两个严重的问题:
1.直塞过强 2.前插和接应ai的严重矛盾
直塞过强个人感觉是K社360°经验严重不足,对于360°传球的防守AI远远更不上造成的。不得不说这次的防守AI问题很大。
而前插和接应ai的严重矛盾目前看很可能还是战术teamstlye和默认AI的矛盾
个人建议大家在玩demo的时候可以先从净化默认战术开始
首先,可以考虑清空那个新的“分时段自动战术”
因为里面会在不同时段开启“控制比赛(进攻)”之类的战术。
我目前感受,“控制比赛(进攻)”这个战术对于控制倒脚确实很有用,大多数人都进入接应AI。但是它可能会过多的抑制前插AI,造成前插莫名终止。
所以这个“控制比赛(进攻)”以及其他的战术,建议有能力的玩家手动开启(select+相应键位)
其次,teamstyle设置
目前的建议是:
“逼抢”不要调得太高,中较好
“后防线”不要调得太高,特别是和人踢的时候。中较好
“紧密度”不要太低
这几个设置主要是把防守策略偏向保守,对于限制强力的△有一定的作用
另外,“控制比赛(防守)”这个战术效果也可以,能有效变成保守防守
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