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本帖最后由 windliujie 于 2010-9-17 11:36 编辑
PES2011是一个突破,我觉得大家一直说的"没改变引擎,只是修修补补"是错的,2010的比赛我踢了起码不下一千场,拿到2011以后,我立刻觉得这完全是2个不同的游戏
说2010里的僵硬的变向和转身是让FIFA迷诟病的地方的话,那么2011里面在这方面已经做出了非常明显的进步!拨球,拉球,转身全部都变得顺畅和协调,不像2010里面那样僵尸散步一样,这完全是一个巨大的进步!!我非常满意这一点!
另外一个明显的进步就是,球员加强了身体对抗,可以经常看到两个人互相挤着向前跑,这个也使比赛更加真实!
360度传球这个也是一个不错的改进,虽然现在我还总是传错,不过这个可以进步的空间是非常大的,起码我已经可以打出一些像样的配合了,不像以前那样传球无论如何不会传到你想要的那个人.
还有AI,这个我觉得电脑的AI加强了很多,尤其是在进攻方面,以前我和电脑打的时候,电脑的进攻方式只有2种,1个是下底传中,1是挑传,就没别的进攻方式了,非常乏味,2011里的AI进攻明显多样了很多,有地面配合,也有盘带突破,也有45度传中之类的
缺点也有几个,第一当然还是裁判了,很容易就吹哨,经常打断节奏,这点很不好,
还有就是把假动作的组合键都整合到右摇杆上了,我不知道其他人怎么看这个问题,我觉得应该保留以前的组合键假动作,再把新的假动作加到右摇杆这样会好很多,不然以正常比赛只能用固定模式的4套假动作很郁闷,我是个喜欢在比赛中耍花样动作的人
最后说一下想要手柄的理由,我用手柄很省的,一般一个手柄能玩1年左右才换,不过这个手柄真的就快要坏了,经常R2按不出或者短传按不出,听同事说这个莱仕达手柄手感不错,所以想要一个试试 |
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