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[原创] 关键的问题,让11整体下降了。

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发表于 2010-9-15 20:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
球员拿球的笨重感,这是我玩DEMO的第一感觉,拿球以后整个人跟反应迟钝一样,好像里面的是机器人,要经过1秒的思考,才能带起球,才知道应该要跑动了。特别是后卫,要让他马上传球像要带动一个笨重的机器。
说下优点吧,AI不能说设计的多好,起码比较正常了。进攻防守的位置起码不像10那么搞了。过人系统这代设计的还是有一点真实性,梅西能通过急停晃动带出空当。
传球现在不发表意见,这样的方式可能有优点也有缺点。可能还需要一个适应过程。
球员的倒地设计的过于频繁,只要一贴身,基本就倒地了。
总体来说,没让我特别失望,也没让我感觉很惊喜,感觉2011是一个对操作要求可能更高的一代。里面有借鉴FIFA的一些东西,也保留了一些实况好的和不好的系统特点,怎么说呢,让人感觉有点怪吧整个引擎。绝对不是一个成熟的一代,但可玩性和2010比,应该会高很多,毕竟2010的引擎,AI是最失败的一代。
2#
发表于 2010-9-15 20:16 | 只看该作者
K社每新出一代实况,情况都一样,没出来的时候,宣传很好,大家都充满期待,出来后,大家都很失望~~
3#
发表于 2010-9-15 20:22 | 只看该作者
楼上正解,说的话一针见血~!赞~!
4#
发表于 2010-9-15 20:23 | 只看该作者
球员拿球的笨重感,这是我玩DEMO的第一感觉,拿球以后整个人跟反应迟钝一样,好像里面的是机器人,要经过1秒 ...
jz2081 发表于 2010-9-15 20:02



    2008 2009 2010 2011 都是同一个引擎吧:bz36:
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