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[原创] C盘空间问题解决小招及一点试玩感想

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发表于 2010-9-15 18:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
先说C盘的问题,确实令人有点着急生气,为安个游戏又要删来删去,其实还是有个比较简单的办法解决。sd1532756s说:改temp路径,可以,如果你C盘连3、4G的预留空间都没有的话建议用这哥们的方法。

如果有空间其实还有个更简单的方法,下好的pes2011.exe实际是把安装文件先释放在了C盘,这是别着急安装,找到这个释放文件在你的C盘,就是temp文件夹中那个名字一大串的文件。把它剪切到你空间大一些的磁盘中,这文件夹里有安装程序,再安装就安装在那里了。之前看了帖子,有哥们因为要删C盘文件怒删不玩了,先感同身受,但后觉得也可惜了。

再来谈谈试玩的感受,五味杂陈,因为有了从2010年试玩时满心期望到正式版遗憾失望的经验,这次对2011试玩的心态比较平淡,有惊喜也有淡然,所以五味杂陈。

首先我本儿配置很一般,但游戏带起来一点问题没有,所以我觉得第一眼看上去,尤其画面,无论从颜色还是贴图效果来说令人眼前一亮,尤其是开球时,镜头的拉升有点电视转播的味道,当然可能由于2010时的光线太诡异,其实恢复正常了反而觉得非常顺眼。

人设方面一直是实况的优势,球员身材比例最接近现实,这一点是fifa不足的地方,到目前为止无论是那一机型,还是那一代。另外我发现2011修改了球裤,看上去不像大裤衩了。

可惜的是,动作捕捉方面实在是辜负了人物设计制作的努力,至少没有达到人设的技术水平,当然2011在球员动作方面是有进步的,而且明显,但是你可以明显感觉出来有些动作是多余的。有些是本身就多余,有些动作是做的次数太频繁,所以显得多余。比如拉球转身的动作,停球时的动作,你可以明显感觉球员在做这些动作时总有指定动作,必须完成才能做下面的,所以感觉机械,说白了,其实就是当初制作时偷懒了,要不就是动作捕捉的模型选的不好。看宣传视频时就发现动作捕捉的那哥们像踢街球的,动作挺花挺吊,但跟职业球员有差距。有朋友说fifa动作不真实,是因为动作都太美,的确,现实中有踢得难看的,像阿根廷的古铁雷斯,跑起来感觉特不协调,但人家真是小儿麻痹啊,小时候。反观2011是真有踢得难看的,梅西,阿尔维斯,罗本,里贝里,没觉得这哥四个是一模子刻出来的吗?其实真身就踢街球那位。现实中这些球员却踢的很美,是人球结合的和谐之美,力量与速度结合的运动之美。

插一句,为什么2010的360度带球没有了,还是体现的不明显了,现在又是一扣一拨就变向,2010外脚背带球的画面是最像现实的,仔细研究一下,你会发现所有伟大球员都是用外脚背带球的。

还有就是球员智商问题,我觉得同样有提高,但还有上升空间。举个例子,进攻配合时,同一方向上多数情况默认为2人,也就是说如果进行2过一配合是就是2过一,很少3过1,3过2。你经常发现有积极的球员插上或跑位,跑的还挺好,但是你怎么传也传不到他脚下,没办法,再积极也就一跑龙套的,有时在出球线路上还搅局呢。

其实我认为2011最大的瑕疵不在上述,最讨厌的是换人和战术界面,那一溜圆圈是神马玩意儿?不换人根本不知道底下坐的有谁,太不尊重替补球员了,手动布置站位时的箭头也多此一举,不灵敏,实际游戏时的效果也不明显,比如,现实中巴萨比利亚名为中锋实则游弋在禁区边缘,问题是,游戏中你把他放边上后场起球没人争顶了,梅西、伊涅斯塔、佩德罗这些小哥去争头球,还总争得到,不真实的毛病都连锁效应,不多说了。

有朋友说这一代是边后卫的时代,有道理,这阿尔维斯满场飘,出镜率极高,我一度怀疑变角色扮演,并眼睁睁看他楞打了5分钟后腰。

作为一个足球迷,看了这么多的比赛,无论是电视转播,还是现场,足球的魅力是巨大的,所以一款游戏别成为精神寄托的全部,朋友们有条件有时间没事去场地里踢踢球,也还是挺得意的一件事儿。
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