楼主: WangKai19860101
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[PS3] WE好还是FIFA强,大家不必要争论不休!

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发表于 2010-9-12 02:16 | 只看该作者
FIFA10,全自动乒乓流是客观存在的,不能全盘否认,但是也不要抓住一点不放,PES2010里面乒乒乓乓势头也不弱于FIFA10却只喷别家的无视自己的。

现在FIFA11有新系统着力于解决这个问题却还老是拿这个来开喷。
cqkyo 发表于 2010-9-12 01:29


你自己对待实况不也是一样?我从不否认实况的任何缺点,只不过对某些人无视FIFA的缺点,好像FIFA是个完美的神之作品一样的态度感到好笑。

另外FIFA11我试玩过了,在传球和进攻方面基本完全继承WC2010,防守方面有所变化,进攻方的身体优势降低了,断球的时候球的反弹变化更多,那个pro passing我没觉得跟FIFA10有什么不同。别说这是我在黑FIFA11,我为了准备大众软件稿件素材当场采访了几个试玩过FIFA11的玩家,他们看法基本也都是这样。
受到警告 32#
发表于 2010-9-12 02:33 | 只看该作者
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33#
发表于 2010-9-12 02:34 | 只看该作者
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发表于 2010-9-12 02:39 | 只看该作者
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35#
发表于 2010-9-12 02:40 | 只看该作者
没错,2010年FIFA确实比实况优秀,但是基于我对FIFA全盘抄袭实况基础系统这种做法的厌恶,至少一作之内无法改变我的倾向性,何况2011实况大改FIFA小补,两个游戏又在同一个水平线上,我看这几年FIFA是没法改变我的倾向性了,除非FIFA真的可以靠授权把实况彻底搞垮,那实况也就不存在,我也没什么可以倾向的了。

我说过FIFA是个好游戏,我从不拒绝好游戏,今年我还是一样两个游戏都玩,只不过我只倾向于其中一个,如此而已
36#
发表于 2010-9-12 02:47 | 只看该作者
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37#
发表于 2010-9-12 02:53 | 只看该作者
不好意思,手动传球是EA学K社的,右摇杆手动传球就不算手动么?

短传力度槽倒是2002里就在FIFA里出现了,只不过当时只是个摆看的东西,当时的实况就已经实现根据按键时间长短来控制短传落点了,如果你说按键时间长短不算蓄力的话,那我没话说。

所谓全手动如果只是为了让人有想砸手柄的感觉,那么不好意思,我没那个精力去适应这么高难度的系统。

另外如果因为FIFA短传容易就应该用手动,那么实况里的跑跑也可以当做不存在,因为你可以不玩皇马,不玩巴萨,不用C罗梅西,这样就没得跑了。
38#
发表于 2010-9-12 03:01 | 只看该作者
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发表于 2010-9-12 03:26 | 只看该作者
如果照你这种金钱至上投资至上理论,老任不用活了,他那些个低技术含量低成本的玩意都该死

可惜现在老任的软件是销量最大的,你可以说他骗钱,问题人就能让玩家乖乖掏钱,你有什么办法?
40#
发表于 2010-9-12 03:33 | 只看该作者
回复  H君


      摆看的东西?多少我也是玩过FIFA2002的人。。。你这么闭着眼睛黑就不好了吧,当时的传球力度条配合地面的跑位指示条确实让传接球变得更丰富了,虽然其他方面一塌糊涂,但是这一点你这么黑我只能理解你在YY,另外手动和梅西能比么,看来我为了体验完美的实况,就不该用巴萨皇马,干脆别做这几个队完了,而fifa我改手动了我依然可以用各种球队,不过你的理论倒是让我知道了,K社确实不需要五大联赛授权,都用垃圾队挺好
xushuo1987 发表于 2010-9-12 03:01


这不是你的理论么,短传太简单就应该用全手动,跑跑太无赖当然就应该不用可以跑跑的队

至于FIFA02那什么指示条就是给CPU看的,玩家死活也传不出电脑那样的长传

不过以上都是废话,我看你好像看不太懂我的话,我重申一下我的观点,FIFA的短传力量条是为了判断传球落点,而不是传球距离,这一点实况在很久以前就通过短传按键时间长短实现了,FIFA在这一点上也是抄实况的
41#
发表于 2010-9-12 03:35 | 只看该作者
你叫老任做一个车枪球/即时战略/3D动作游戏出来抢市场试试?

你叫老任做一个车枪球/即时战略/3D动作游戏出来抢市场试试?

Wii这个游戏机的操控模式和机能就决定了它本来就是创意类游戏市场的天堂。

拿PES和任地狱的音乐动画,卡通运动来比,你这例子举得反而把你自己噎死了。
   
任天堂有任何拿得出手的仿真类的车枪球/即时战略类游戏?他的游戏有拿得出手的画面和性能?
cqkyo 发表于 2010-9-12 03:32


是啊,他就不用画面和性能就能赚钱,销量还长期包揽前十,把PS3XB那些高清游戏干得满地找牙,这是什么道理呢?
42#
发表于 2010-9-12 03:37 | 只看该作者
总之在你看来实况的Idea都是很简单的玩意,EA的Idea就是天才的想法与高科技的完美结合,既然是这样我们何必浪费这么多时间说这么多呢?本来就不是一路人,各走各的路好了
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发表于 2010-9-12 03:43 | 只看该作者
本帖最后由 H君 于 2010-9-12 03:44 编辑

另外,FIFA抄点直传之类的基础设定也就罢了,连换人+直塞过顶挑传,双击三击传中变化这些细节的东西都全盘照抄未免让人觉得太不厚道了,FIFA09在已经有了右摇杆假动作的基础上连实况双足的操作方式都要抄,我真是无语了,到FIFA10估计觉得实在没必要,取消了
44#
发表于 2010-9-12 03:50 | 只看该作者
我只是反驳你金钱投资至上的言论而已,任天堂干的KONAMI也好EA也好SONY也好,这不是我的论点
45#
发表于 2010-9-12 03:53 | 只看该作者
另外,别拿FIFA销量说事,实况的销量从来就没有超过过FIFA,即便是FIFA做的最烂实况做的最好的时候,欧美LU从来只认FIFA不认实况
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