楼主: liadou2001
打印 上一主题 下一主题

[其他] 大家觉得跑跑是实况的缺点,还是优点呢?应不应该弱化明星球员?

  [复制链接]
31#
发表于 2010-9-2 10:12 | 只看该作者
不是優點,是特點

順便一說,從PES08開始,C羅 梅西變成體力殘廢男貌似就是K社用來改善跑跑流的蠢辦法。 ...
wo02007188 发表于 2010-9-1 21:22



    所见略同。。。。
32#
发表于 2010-9-2 13:10 | 只看该作者
加入双体力槽,算是一个不错的方法
33#
发表于 2010-9-2 13:19 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
34#
发表于 2010-9-2 15:11 | 只看该作者
自己加强防守,跑跑应该也不是很离谱。个人认为:觉得跑跑搞不定的,是自己防守问题,所以有点怕跑跑!
35#
发表于 2010-9-3 00:08 | 只看该作者
本帖最后由 MAGMA 于 2010-9-3 00:11 编辑

能跑不要紧,主要是后卫身体卡位要做好,身体接触需要更明显,不能是一跑起来就“滑”过去。特别是一些无人操作的队员,也得有身体卡位的判定,要不就象电视武打片,一个人打,一堆人在边上看。
36#
发表于 2010-9-3 00:26 | 只看该作者
现实 冲 球 星 也 跑 得  利害 ~ ~  问题 是  踢 过 球 的 都  知道, 全 力  加 速跑 后 的       传 球 或 过 人    动作  很 难 做 得 好.
  实况 却 相 反. 越 跑 传 越 准 ~ ~
37#
发表于 2010-9-3 11:17 | 只看该作者
本帖最后由 Winters 于 2010-9-3 11:20 编辑

你让梅西、C罗一场比赛经常带球跑个几十米,过N人,最后进禁区也没劲射门了
觉得应该引入双体力槽
38#
发表于 2010-9-3 11:24 | 只看该作者
让无双来得更加猛烈点吧。无双槽有了,就差连舞系统了。
39#
发表于 2010-9-3 11:28 | 只看该作者
弱化明星球员,加强普通球员,实况才能进步,你看2010里面,那些带球精度不高的球员变向的那个别扭劲,就什么都不想说了,现实里面有那个职业球员带球会这个样子
40#
发表于 2010-9-3 11:28 | 只看该作者
弱化明星球员,加强普通球员,实况才能进步,你看2010里面,那些带球精度不高的球员变向的那个别扭劲,就什么都不想说了,现实里面有那个职业球员带球会这个样子
41#
发表于 2010-9-4 09:10 | 只看该作者
足球本来就是跑起来的运动,每个人都有自己自己的习惯和爱好而已,在说了游戏本来就不可能做的和现实完全一样,跑跑流,头球流,所谓配合流,想这么玩就这么玩咯,何必在意别人怎么玩呢
42#
发表于 2010-9-4 12:11 | 只看该作者
游戏嘛,就是游戏,不一定要太真实。话说从实况3开始,谁不喜欢速度之魔????
游戏就是要让自己喜欢的球星多进球,喜欢的球队全胜,这才叫玩吧,图个快乐。
PS:我被FIFA的传奇难度虐怕了。还是实况爽快
43#
发表于 2010-9-4 21:07 | 只看该作者
游戏特色哈
44#
发表于 2010-9-12 23:30 | 只看该作者
没有最强大的球员,只有最强大的玩家!
不是说,c罗,messi,卡卡,一队就能稳赢!可能是你没有遇到防守强的对手
也不是说,列基美,雷哥斯达,慢,就不能帮助球队赢球!可能是你还没掌握用他们的方法
强大的球员肯定对进攻有帮助,但每个竞技游戏的较量,最后都是双方,技术与运气的较量!
不过还是要批评Konami,pes2010的判罚确实有问题,望改进!

广州实况联队小艺上
45#
发表于 2010-9-13 15:18 | 只看该作者
其实在现实比赛中,速度快的球员确实有优势,但是为什么不会出现和实况一样的只靠速度就能吃遍天下的情况?列侬和沃尔科特速度超快,为什么不能成为巨星?
因为在现实中你只有速度快没有,后卫可以利用一切方法来干扰你,让你不能很好的加速,一般来说,速度特别快的球员都不会是肌肉型的,他们抗冲撞的能力比较差,只要有人干扰,就很难跑起来,当然巅峰时期的大罗除外。
而实况里面,后卫防守的动作都很单一,无法对速度快的球员形成有效的干扰,人家想加速就加速
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表