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去年我刚想到这种任意配合强移让位踢法的时候,原本尝试实现第二主罚者自己一拨一射,但那个时候我才发现实况的一个引擎漏洞,即强移让位后,第二主罚者完全无法受你控制,无法切回到第二主罚者,只能在拨球的那一瞬间,按start用指定球员切回,但即使如此也有很多问题……如果事前用L2加射门,则等球拨出且强移让位后,第二主罚会自己选择带球射门,但可想而知,必是被断,而且也不是原来想要的效果。我回到P6、2009也去尝试了一下,结果更糟糕……
所以当时我并没有提出这个想法,只是希望在后面几代的实况中能实现了再说,难道开发者们都没注意到这个问题吗?目前来说,也只能照视频这么踢了,但这样踢,观赏性远大于实效性……
因为过去很长一段时间未接触实况,最近重拾手柄但又一直忙于与人对战,一直没精力也没兴趣去研究一些东西,还好无意之间发现这个取消动作,故饶有兴趣地给讲了讲。我一直觉得实况的任意球灵活性太小,站位单一,弧线单一,哦,不对,弧线是有两种的,呵呵~ |
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