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1.次世代10与世界杯2010的优点整合版,修正bug
2.与次世代11仍然存在差异,缺少propassing和personality+
3.多元化的网络支持
4.形同虚设的防盗版
综合1,2:次世代进程不可阻挡,但是为了保证主机版销量,也要略做牺牲
综合2,3:保留“乒乓传球”和相差不大的球员个性更加易于推广对战,因为乒乓传球成功率大,进球效率高,在以往的OL里面,半场才3分钟,如果真的非常真实,传球成功率不高,要耐心到脚,老是零比零,请问3分钟够吗?至于球员个性化,如果在网游里面有了个性化,那大家都去买鲁尼这种积极行为的球员而放弃潇洒哥这种散步类型的球员了。
综合3,4:与盗版玩家心照不宣一把,你要非法复制,可以,推广出去,打好群众基础,拉拢其他玩家一起加入,一起联网,一来形成新的氛围,让大家感受到与人对战的乐趣,二来可以更广泛地测试在不同国家,不同网络环境下其表现……
至于ea是否有意整垮k社,我不知道,但我知道,商人始终追求利益为首要目标,天下没有白吃的午餐。 |
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