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足球游戏和格斗游戏有类似,有不同!

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1#
发表于 2010-7-23 13:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
有人认为足球游戏出现一对一局面类似于格斗,按格斗游戏来判定,这样说有道理,其实我现在有时都认为FIFA的出招有格斗游戏的感觉,但这样理解还是太片面,因为足球是11对11,不是1对1,11对11就有可能出现一对一防守或N对1的防守,如果夹防,按格斗1对1来理解就不行了,我认为FIFA现在的出招还是比较合理的,就是双摇杆模拟了球员带球动作,用针对不同防守人数情况防守选择不同技术动作,而防守判定最重要的一点就是合理的防守范围——我认为在防守球员防守范围只能就应该基本能把球断下来,当然可以偶然出现一点意外情况,没有意外就不是足球了,但大体应该是卡位准确就能断球,像FIFA这样防守判定占优还是比较符合足球正常规律的,毕竟足球是个难进球,一对N难突破的运动,如果防守判定太弱的话,就会出现超强带球球员无双的局面了,实况现在最大防守问题就是明显卡到位了,但数值影响很大,看起来该断下来的球断不下来,而且N对1也是这种情况,所以超级妖人就可以无双了!
2#
发表于 2010-7-23 14:46 | 只看该作者
有道理
3#
发表于 2010-7-23 14:50 | 只看该作者
因为实况有无敌穿人系统
4#
发表于 2010-7-23 17:06 | 只看该作者
哈哈 好深奥啊!
5#
发表于 2010-7-23 19:00 | 只看该作者
本帖最后由 zxt1222 于 2010-7-23 19:02 编辑

我比较倾向在不久的未来,有一个摇杆可以控制球员重心移动
然后进攻球员,如果处理的选择正确,同时重心和实际动作协调合理,则盘带突破效果非常强
另一方面,防守方判断正确,重心没丢掉,防守拦截能力也应该效果大大加强(而且略强于进攻球员)
同时,攻防双方一旦出现重心错误的移动,都会有非常大的惩罚
这样,进攻乱突的情况会被限制的,攻守双方应该反而会比较谨慎了(同时晃动等等假动作也变得更加有用)


PS.一些球星重心移动快的优势在这里也能体现
6#
发表于 2010-7-23 19:05 | 只看该作者
无择不格斗,择的概念不仅仅局限于预判和反预判方面。所以1v1的情况下和格斗游戏比还是有很大差别的。

但整体11v11却可以理解为格斗,同样是1v1,一支队面对一支队,一个整体v一个整体,传控构成立回,或龟或攻有无穷战法。

好吧,牵强了... ...:bz52:
7#
发表于 2010-7-23 19:10 | 只看该作者
无择不格斗,择的概念不仅仅局限于预判和反预判方面。所以1v1的情况下和格斗游戏比还是有很大差别的。

但 ...
Rouiswig 发表于 2010-7-23 19:05



    恩,其实就是N择问题,不用说成是格斗,现实足球比赛都是N择的
只是游戏里一些择的原理思路和现实比赛中不太一样
8#
 楼主| 发表于 2010-7-24 09:25 | 只看该作者
整个队来看的确是一对一了,但分开局部来看肯定不是简单的一对一,攻防判定严谨肯定是最重要的,进攻出招没有超必杀,防守判定占优,预判准确就能防守成功,我认为是符合足球现实情况的!
9#
发表于 2010-7-24 22:43 | 只看该作者
不是太明白楼主一开始到底要说什么。
在目前游戏操作设备没改变的情况下,也只能这样来设定操作。
实况的防守问题确实是这样,明明卡到位了,梅西却能瞬间变向。现实中的梅西之所以能如入无人之境,主要是他的节奏实在太快,不管做什么动作,动作周期都比别人短,防守球员即使判断正确,只要一抬脚做动作,梅西也能提前做动作变向让对方扑空,所以防守方只能跟随不敢出脚。k社很想表现这种场景,但由于动作做不好,使得游戏里的梅西突破很无厘头。
另外,现实足球里,防守的要素主要是预判、站位和身体素质。
10#
发表于 2010-7-25 07:53 | 只看该作者
群殴……
11#
发表于 2010-7-25 09:20 | 只看该作者
长见识了
12#
发表于 2010-7-25 10:04 | 只看该作者
群殴……
Uranus 发表于 2010-7-25 07:53



    也许你的看法最准确,嘿嘿
13#
 楼主| 发表于 2010-7-25 12:54 | 只看该作者
意思很简单,一对一是可以理解为格斗,现在FIFA也有点这样意思,比如家后跟磕球过人不就很类似于格斗出招嘛!但足球毕竟有一对N情况,如果防守判定不严谨的话就会变成实况那样无双,卡到位,防守球员依然断不下球,动不动就出现1过2,1过N的情况,很失真,现实中梅西也就难得有这样情况,而且也要防守队员之间有明显空挡情况下,如果2个人,3个人包夹形成了,梅西也很难突破,只能带球变向寻找机会或传球!
14#
发表于 2010-7-25 17:57 | 只看该作者
FIFA10的神断球...听说11里得到改善
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