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本帖最后由 zxt1222 于 2010-8-3 00:59 编辑
8.3 更新5.1
首先,这是一个试验性的存档,单纯研究用,请大家不要纠结于数据。
简介
有很多人抱怨PES2010的AI弱智:bz36:
造成弱智效果的原因很多,其中很重要的一个原因是K社为了做出球员和队伍的强弱区分以及风格不同,把并没有让大多数队伍或球员拥有游戏里最佳AI水平的100%,或多或少都打了折扣。
而这个【挖掘与释放AI的存档】的本质也很简单:通过修改全局的数值和特技,试图改变比赛中的AI效果,挖掘和释放潜在的AI,让普通的球员也拥有职业球员应有的战术素养。
私下里小规模试了一下有些许效果,但很多地方的修改起效与否仍然不敢确定,所以放出让更多人试试,大家多提意见和建议,我好修正。
8.3 更新5.1
【5.1存档基于兔子的8.1的存档,感谢兔子。】
5.1的特性:
>在5.1基础上更新转会
>细微修正,大多数电脑逼抢意识由低调节到中
下载5.1
PES2010_EDIT 5.1.rar
(842.28 KB, 下载次数: 836)
7.31 更新5.0
【5.0系列存档基于兔子的最新存档,感谢兔子。】
5.0的特性:
>尝试进一步降低电脑逼抢意识,让比赛打法多样一些
>在4.0基础上适当加强盘带
>进一步调整部分球队的球队风格,一些队伍电脑用的更好,而一些队伍电脑用则难度下降
如果觉得那支球队AI明显有问题的,请回帖告诉我,我做针对性调整
下载5.0
PES2010_EDIT 5.0.rar
(841.54 KB, 下载次数: 347)
7.27 更新4.0
【4.0系列存档基于兔子的7月19日存档,感谢兔子。】
4.0的特性:
>净化球队战术,尝试让电脑减少无脑疯抢,降低比赛节奏
>进一步调整了部分世界杯参赛球队的阵型 跑位以及“球队风格”
下载4.0
PES2010_EDIT 4.0.rar
(843.01 KB, 下载次数: 264)
7.21 更新3.1
【3.0系列存档基于兔子的7月13日存档,感谢兔子。时间原因暂时没用最新的19号版本】
3.1的特性:
>结合了1.0和2.0的特点,相对的折中了写实和爽快,因此只有一个版本。
>数据变动尽量少。本方操作时AI水平类似2.0写实版,电脑难度比2.0有少许提高
>尝试调整了部分世界杯参赛球队的“球队风格”,以达到比赛过程的相对写实。以后版本会尽量补完
另,试做了3.1的P卡版,也许能对电脑难度有增加,我自己还没测试,有兴趣的可以试试
下载3.1(正常班)
PES2010_EDIT 3.1.rar
(846.78 KB, 下载次数: 183)
下载3.1 (P卡版)---也许能稍许提高电脑难度
PES2010_EDIT 3.1 p卡版.rar
(849.17 KB, 下载次数: 89)
7月11日 更新2.0
【2.0系列存档基于兔子的7月10日存档,http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=880918&extra=page%3D1,感谢兔子】
2.0的特性:
2.0的思路和1.0稍有区别,不再过于依赖P卡。2.0系列存档本方AI保持1.0水平。2.0的电脑难度不如1.0的“盘带正常版”和“盘带写实版”
>2.0正常版。没有修改速度 盘带等数值。本方AI提高,但电脑难度可能会相对有所降低。
>2.0写实版主要是让比赛节奏写实化。同时修正了1.0“盘带写实版”里带球速度体现不出来的问题。AI不再攻强守弱。
下载2.0正常版
PES2010_EDIT2.0正常.rar
(844.26 KB, 下载次数: 147)
下载2.0写实版
PES2010_EDIT.rar
(847.17 KB, 下载次数: 349)
目前,几个存档中,爽快度最好的是1.0“盘带正常版”,写实度最好的是2.0写实版
7月4日 更新1.0平衡版存档
>间于“盘带正常版”“盘带写实版”效果之间,盘带稍微变难,进攻AI略高于防守AI
更新下载
1.0平衡版
pes2010-AI存档1.0 平衡版.rar
(845.5 KB, 下载次数: 498)
原有的1.0存档有两个可选:
>喜欢爽快的朋友可以试试“盘带正常版”,突破和原版区别很小。目前反馈就是比赛很激烈,进攻AI很积极
>喜欢写实和难度的玩家可以试试“盘带写实版”,进攻需要更加依靠配合,防守AI高于进攻AI。难度偏高,盘带偏难
“盘带写实版”反馈AI有些问题,
目前对于数值特技的效果研究还在进行中,先放出存档的1.0测试版本,根据反馈进行调整,可能会继续出后续的版本
使用方法
本存档基于wecn的PES2010 V3.1B,覆盖原EDIT存档文件即可,请大家注意备份好自己的原来的EDIT存档文件
本存档是在yjn2007的PES2010 V3.1B 中文档7.3版基础上进行修改的。感谢兔子(http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=877230&extra=page%3D1)
调整的内容
存档修改使用pes2010 editor 2.1,原理十分简单
具体改动细节我就暂不一一说明了
(如果大家希望自行DIY存档的话,我会放出修改细节,部分数据与特技所对应的效果等等)
本存档大致的改动方向:
1.试图增强进攻时的AI,增强跑位AI的积极性 (通过teamwork与一些特技的变化)
2.试图鼓励护球
3.试图弱化速度型强行突破(调整盘带和速度相关数值,降低平衡,尤其是“盘带写实版”)
4.试图鼓励长传
5.试图加强后卫对传中的落点判断,加强中卫的防头球能力
可能会带来的副作用:
1.球员跑动有时候可能会过于积极
2.比赛节奏可能过快(主要是“盘带正常版”)
3.进攻投入过多,容易被打反击
4.牺牲了一些球员个性,球星与平民球员的差距变小
5.L1+O可能过强
6.△直塞可能过强(特别是攻防转换的时候)
对于“△直塞可能过强”和“L1+O可能过强”这两点,暂时解决的办法建议是:
a 请大家尽量把“球队风格”里的“后防线”调低,或者球队阵型里把后防线拉后一些
b 比赛中攻防转换的时候,迅速用L2+R2后拉防线
c 比赛中攻防转换的时候手动战术“造越位”
使用建议
>请大家用友谊赛模式测试,测试人踢电脑或人踢人都可以,其实绿荫传奇模式(新开档)也应该可以(如果能提高绿荫传奇里队友的AI也是好事)
>欢迎大家参与测试和反馈意见,反馈时候最好注明是PvCPU PvP CPUvCPU 还是 绿荫传奇模式
>希望大家对 进攻跑位AI 盘带突破 防守 电脑的难度 等等方面简单谈一下感受。如果可能的话,和原版效果做一下对比。
(建议使用顶级球队和中游球队测试)
>由于存档中P卡大幅度增多,建议大家自行开关P卡,感受不同的效果。(注:主要增加了跑位AI相关的P卡)
最后,请大家不要纠结于某些数据的变化,专心于感受比赛中的效果即可
谢谢大家
存档下载
早期版本
盘带正常版
pes2010-AI存档-盘带正常版.rar
(842.9 KB, 下载次数: 368)
盘带写实版
pes2010-AI存档--盘带写实版.rar
(844.44 KB, 下载次数: 562)
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