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[XBOX360] 回首09,个人认为pes2009要强于pes2010

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发表于 2010-7-1 21:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
自从去年年末pes2010发售以来,虽然玩家们对于实况的不思进取颇有怨言,但普遍认为作为次世代实况三世的pes2010要比前作pes2009强了不少。但本人却对此不敢苟同。pes2010硬撑着玩了大半年后再回头尝试了几盘pes2009,我依然认为pes2009才是08、09、10三作中平衡性最好,手感最真实的一作。
    一款游戏给玩家的第一印象就是画面质量。且不说别的,首先映入眼帘的pes2010的画面就让我感到别扭。是的,你可以说球员的面相更加真实了,脸上的光影效果让五官更具立体感。这点我承认。但一场比赛中,只有特定的情况下才会出现人物特写画面,大部分情况下我们投入游戏的过程都是在远景的场面下进行的。pes2010在远景下表现如何呢?光线过亮,颗粒感过强,个人认为其效果明显不及2009。具体表现在两方面。一是草皮质感严重下滑,就像铺着一张地毯一样,转播真实感不如前作。这几天在热播世界杯,大家可以对比一下电视转播画面、pes2009画面以及pes2010画面,孰优孰劣一眼就能见分晓。另一个就是球员和背景画面的边缘过度不柔和,阶梯感明显,人物与场景不融合。
    说到画面,就不能不提一下草皮的颜色。我们都把球场叫做“绿茵场”,“绿”是足球场的主色调。正常情况下,电视转播画面中的草皮都是草绿色的。但pes2010里的草皮,居然从墨绿色到枯黄色都有,与真实的电视转播画面相去甚远。尤其是冠军联赛的暗绿色球场,真是让人恶心得可以。我真想问问konami的开发人员,难道你们日本的电视台色谱和别国的不一样,会播出暗绿色的草皮?
    操作是游戏的精髓。说到10比09优秀的地方,很多人会对09里的45度变相过人、过顶球传身后、二过一、假射、一拨一射等操作细节口诛笔伐。一方面,攻易守难的游戏风格使09容易打出大比分,但同时也说明09中进攻方式的多样性。上述这些被人冠以“bug”之称的操作,难道不是现实足球比赛中常见的突破方式么?反观10,为了遏制进攻强化防守,后卫线的站位十分死板,四个人面对攻方带球队员,一字排开且看且退,无一人上前逼抢。是的,身后空档被最大程度地填补了,但进攻的多样性也受到了严重的扼杀。直塞突破、二过一突破的机会少了,心中想打的配合打不出来,直接起脚远射更是不着边际。这样的足球游戏无法让我有代入感。
    中路不易攻入,只能把球捣到边路寻找机会。结果发现,原来禁区两侧是带球直通道!2010号称弱化了盘带,结果在下底的时候,10要比之前的任何一款实况都要“一条龙”。无论是大步趟球还是急停趟球,都能轻而易举地突到底线。旁边的后卫们只会眼睁睁地看着你突破,即使球到了他们身边也不会下脚断球。因为他们的“主教练”——也就是konami的开发人员——给他们的命令就是确保中路无空档,放弃边路供玩家进球。于是,玩家们就习惯性地分边-下底-传中-头球-Goal!,实况足球2010成了实况头球2010。
    头球多了,单刀少了。至于点球,呵呵:),你在哪里?。反观2009就不一样,各种进攻方式都能创造出得分机会,进球过程五花八门,这就叫平衡,这就叫真实,这才是足球。
    自pes6以来,短传的球速得到了限制,球员在受到干扰或背对球路的情况下传出的球质量比较差。这本来是个很好的设计,更能体现传球状况的差异化。2010却放弃了这个传统,短传又快又准,每支队都成了西班牙。
    至于黑哨、按键延迟等问题,由于批判得较多,在此就不多说了。这里要谈谈大师联赛里的电脑作弊问题,我真的是无语了。个人感觉,大师联赛里的比赛结果都是电脑预定的,和个人发挥无关。电脑打算让你赢的时候,怎么打怎么有。电脑觉得你势头太旺,想挫挫你的士气,嘿嘿,你就等着全场疯狂的逼抢和本方后卫被收买。另外,2010的大师联赛还有一个奇特的现象,就是弱队比强队难打,主场比客场难打。不知道是否是程序设定错误所致,反正是毫无真实感和乐趣可言。
    综合上所述,我觉得pes2009要比pes2010好玩。在我眼里,pes2010是一款真正的烂作。我搞不懂为什么大多数人都推崇2010,不知是否跟每个人的游戏价值观不同有关。
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发表于 2010-7-1 21:34 | 只看该作者
本帖最后由 sx903 于 2010-7-3 12:46 编辑

说得有些道理,沙发
可看我发的帖子http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=877450&extra=page%3D1
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发表于 2010-7-1 21:36 | 只看该作者
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发表于 2010-7-1 21:37 | 只看该作者
2010的确没2009好
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发表于 2010-7-1 22:03 | 只看该作者
除了点球少,其余任何一点都不敢苟同
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 楼主| 发表于 2010-7-1 22:32 | 只看该作者
除了点球少,其余任何一点都不敢苟同
st.eliot 发表于 2010-7-1 22:03



    我要听的就是你的辩解理由
7#
发表于 2010-7-1 22:37 | 只看该作者
20o9却是不错,在进攻的流畅性和光标的切换上很到位,2010我总是切换不到想要的防守队员,而且对方球员总是比我快一步,没有了一过n人的超级英雄,每个人都在强调整体,哎,泯然众人。
8#
发表于 2010-7-1 23:08 | 只看该作者
感觉这界世界杯的黑哨比实况的还要黑。
9#
发表于 2010-7-1 23:48 | 只看该作者
我为了过人的流畅停留在了09,支持LZ的观点。
10#
发表于 2010-7-2 00:02 | 只看该作者
20o9却是不错,在进攻的流畅性和光标的切换上很到位,2010我总是切换不到想要的防守队员,而且对方球员总是 ...
一笑过华山 发表于 2010-7-1 22:37



    整体?网上满街用C罗,梅西跑全场的
11#
发表于 2010-7-2 00:13 | 只看该作者
09,我最满意的就是进攻方式(直不是指拿着运用球星战术),例如可以打高空球等。就相对我个人而言觉得有总立体进攻的感觉,09的时候我最后是用埃及队踢到600多分的(09是又450分走步的)。但09的防守不是很多人会用,很多人就是不会防一些配合球结果经常俾人半单刀。

2010我就比较喜欢的是战术体系丰富了很多,确实是抑制了一部份的球星战术(加大了惯性和防守的密集),当然,对于一些本来就苦练过控球玩家来说,球星战术威力还是很大的。(其实现实足球中的球星战术更明显,一球队,只有有一个superstar,就会一定把球交给他,由他来完成任务,这是很正常的,不然球员为什么那么高身价)
12#
发表于 2010-7-2 00:35 | 只看该作者
2010网络有了长足的进步
13#
发表于 2010-7-2 08:29 | 只看该作者
2010比2009好的地方只有2个。一个是取消45度过人,另一个是网络对战有进步(仅仅是和2009比)。
其余就是一个笑话。史上最差。
14#
发表于 2010-7-2 08:34 | 只看该作者
都快2011了 ,还谈什么2009
15#
发表于 2010-7-2 08:37 | 只看该作者
2010网络有了长足的进步
shbeckham 发表于 2010-7-2 00:35



    是的,这个确实比09要好多了
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