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经过同事推荐和介绍(他也听说论坛里很多都说fifa超越实况,原本也是实况老玩家)他买了FIFA2010 World Cup,借玩了两天,上次玩fifa还是fifa2002,很多年不接触了,还是想谈一下感想。对比PES2010来说。1、画面。论球场拟真度和场景氛围,包括观众席的制作,无疑FIFA远胜一筹,观众场景一直是实况的软肋,这点不得不承认,而且fifa在死球时刻还会加入观众席的特写以及教练员的指挥场景,这点很有氛围代入感,非常不错。
但是作为画面核心的球员,fifa还是差太多了,面部细节很低,而且过于平滑,表情全是傻乎乎的呆滞摸样,相反实况的球员制作精良许多,简略看了下之前坛子里朋友所说的,pes2010连手都看不见,我百思不得其解,明明那么细致,为什么非说没有呢?唯一能够解释的就是,用pc玩,你的分辨率调的太低。你试试720p以上分辨率就能得到结论。
2、动作。这点上个人认为还是实况真实一些,现在比赛里面你很少能够看到球员一副拼死的摸样,一般动作上还是比较洒脱自然地样子,fifa比赛时,球员一个个都是拼死的摸样,发定位球更是如此,半弯着腰,两只腿前后张那么开,觉得这样子真的很搞笑,而且角球时候,身位侧过太多,与现实差距较大。因为这个疑问,我专门找了葡萄牙试试(怕所有人罚球都那个摸样),还好C罗标志性的罚球有,但是无论任何角度和距离都是那个姿势。。。
3、AI。不得不说,实况的AI很弱智,即使是最高难度也完全不能满足需求,实况老玩家可以轻轻松松打电脑一个大比分,而且很难让对方进球,电脑的防守和进攻都比较套路化,控制精度较低,这点严重需要改进。在没有玩家一起的时候,很快就会玩的没有意思。fifa这点相对就好很多,进攻套路比较多样化,防守也比较到位(但不知道是不是自己水平较低的缘故,毕竟很多年没玩过fifa,打的是world class级,结果来说各有胜负,挑战性较高)
4、操控和节奏以及传球等。操控来说,我玩fifa是按照实况的键位调整的,操控并无太大的不适应,总体来说动作比起实况花哨、丰富很多,凭着速度和灵活性过人不是特别容易,更讲求整体配合来进攻或防守,但是个人觉得与真实足球比,整体节奏偏快,花哨动作偏多,传球过于准确简单,这点实况的比赛节奏把握得相对比较好,传球的失误性,尤其是背身、侧身时失误较多,这点更接近真实些。
5、资料和网络。这点毋庸置疑,得到fifa授权的游戏完全可以秒杀实况,还有很多资料性的内容,完全可以作为一部足球知识宝典,而且网络功能上实况也是完全不及格,fifa资料通过网络资料更新也比较快,可以第一时间与真实吻合。不过在此也要感谢完全实况小组和一大群辛勤努力的大侠,有了他们,实况的资料更新和人员变动比起官方有了质的提升,但是由于基础缘故,仍旧远无法与fifa相提并论。还有点不得不提,fifa世界杯玩的过程中,会有像新闻评论,主帅评论之类的花絮出现,有点类似足球经理里面,这点很好很真实。
总体来说,fifa比起原来却是有了本质提高,但是在个人两天下来感受来说,还远未达到可以取代实况的地步,球路(尤其是定位球)动作拟真度和画面上还需要有大的改进,另外,简单的动作和速度确实能过人,真实世界不也这样么?
实况来说,可能永远不会拥有fifa的授权拥有那样完美的资料,但是电脑ai和平衡性把握确实到了不得不改的地步,更不用说不要脸的裁判和一些其他bug,网络功能在这个世代是无法取代的重要功能,也希望konami在将来能够大幅提升,另外真实性和节奏感是需要一直延续和保留的。喜闻pes2011重新把球员能力框图改回来,这点大得民心,其实fifa也应该融入这个一目了然的部件,不是?
虽然写了很多,但并不深入,本人也是已工作多年之人,没有那么多潜心研究的时间,只是自己的一点接触的感受,无意口水战,谢谢。 |
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