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四星级以上的电脑想轻松战胜不是很容易,他们身体强壮,速度如飞,意识敏捷,盘带流畅,传球精准,抢劫犀利,除了射门有些失准,几乎完美。我小小研究了,原来皆是出于K社的一个设定——玩家按键判定。
玩家按键判定简而言之就是程序会通过玩家按键的输入立即响应相应的策略。举几个例子。
玩家想盘带过人,一般采取变向过人,如果玩家此刻输入了↑,那么这个按键指令立刻被程序识别,并用电子的速度传递到电脑反应的一端,电脑立马向上出脚抢断,抢得皮球。
玩家想加速冲刺,一按加速键R1,电脑会立马放铲,这就是加速过人在此作中容易被铲断的原因。所以此作中过人除了用特殊技过人,别无他法。而特殊技对球员的卡片和数值都有关系,对玩家的操作也有要求(特别是键盘玩家)。
玩家想传球给一个方向上的队友,方向键+传球,电脑嗅到传球意图,马上封堵传球路线或者贴身紧逼接球球员(好像手动传球R3无效)。
再说防守,跟进攻一样,如果玩家想从左侧进行堵截,电脑会从右侧行进。所以,此作的防守必须用区域防守,1v1的防守很难截得皮球。有一次,我见电脑后卫很明显想传球,立马用滑铲封堵路线,电脑脚都作出传球动作了,我一按○,电脑却用一个假传(连续两次×),躲过了这一铲。
这也表现在自由球落点的判断上。玩多了你会发现,自由球(解围球或者拼抢滚出来的皮球)很大几率被电脑抢到。我仔细看回放,当球一飞出,离落点最近的电脑会向落点移动,而本方球员则一动不动(此刻用R1切换到他身上也慢了)。
这就是新手上手PES2010感觉不容易的原因了,除却裁判犯规无视的设置外,K社的这个设定也大大影响了游戏比赛的公平性。 |
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