|
PS,呵呵,又有一款新作诞生了,按照旧惯例,发一篇评测的文章,本来呢想放在实况区,后来想想算了,省的被某些人没来由的攻击,所以干脆发到FIFA区了。
前天,终于入手FIFA 2010南非世界杯,立即上手,马上欲罢不能,连续进行了11小时的奋战,现将自己对FIFA 2010南非世界杯(以下简称世界杯)谈谈自己的看法和感受。
1)画面 9分
相对于FIFA 2010,世界杯在画面方面提升并不是很大,但似乎在球员的面部细节和表情上有所提高,全员脸上的雀斑,球员胜利后喜悦的表情,失败后沮丧的表情,被中途换下时不甘的表情比FIFA 2010更为丰富。在我玩游戏的过程中,当出现特写画面后有时候整个画面出现高亮的情况,不知是游戏的问题,还是盘的问题。
2)音效 9分
破门的声效太棒了(虽然有人感觉声音大了些),但是你如果近距离的去现场看过球,就知道这个音效恰到好处,给人带来的很强的破门快感。其他球迷的呐喊声,现场的助威声很能烘托出世界杯赛场的气氛,很不错。
3)动作 10分
原以为在FIFA 2010如此顺畅和丰富的动作上,世界杯在动作上应该不会有很大改变,但是,EA给了我们惊喜,球员的动作进一步提升和丰富,动作的衔接更加流程顺滑,毫不夸张的说,EA又把自己提高了一个台阶,估计在动作方面,实况很难再有追上的机会。
4)物理特性 9分
相对于实况 2010,FIFA 2010的足球总是给人轻飘飘的感觉,所以,传球是轻飘飘的,射门也是有点飘,总感觉射门得分没有实况那么爽,不过,在世界杯中,球的物理特性得到了极大的提升,球不再是飘飘得了,而是有了更加真实的重量感,破门的感觉也得到了极大的提升,球在球员之间的反弹和碰撞也更加合理和真实,长传时球的飞行轨迹和姿态也更加合理,以前某游戏杂志编辑所说的“FIFA 2010缺乏存在感”大概就是指的这方面吧。此外,相对于2010,球员的身体碰撞更加合理,身体碰撞后产生的效果也更加逼近现实。
5)球员 8分
终于,相对于FIFA 2010,世界杯中终于体现出了球员的个体差别,在FIFA 2010中最受诟病的球员千篇一律的现象得到了大幅改善,一些球星个性化的动作也出世界杯中,同时,不同球星在做同一个动作时也会有所差别,比方说,梅西传直传球时的动作和罗纳尔迪尼奥就有很大不同,不过,还是有很大的提升空间,比方说,跑步的姿势,目前都还是差不多,但现实中,梅西的跑步姿势和小罗、卡卡显然有很大不同。
6)所谓的“节奏感、手感” 9分
实况死忠经常攻击对FIFA 2010的一点就是所谓的“节奏感”、“手感”,在世界杯中,我认为,世界杯的节奏感和手感已经完全可以和实况像媲美,更甚者说世界杯简直就完全是实况的“节奏感”和“手感”,我觉得现在的世界杯的制作者中一定有实况的制作者,否则不会给人如此“实况”的感觉。
7)所谓的“整体性或者战术性” 8分
还有很多实况死忠说FIFA 2010强在动作,而是实况强在“整体性”,不过,从世界杯来看,实况的这个所谓的优势也可能荡然无存,世界杯的整体性即使高不过实况,起码也能和实况打平, 之所以打8分是因为还有很大的提升空间,比方说,更加明显的体现各只球队的战术风格和特点。
其他关于FIFA系列一贯的优势比方说,授权啦什么的就不说了,总之,世界杯在FIFA 2010的基础上,又在各个细节上想着完美的足球游戏又踏出了坚实的一步,至于实况,除了每出新作必说“革命性的一作”,“史上最逼真的足球游戏”体现可乐美脸皮足够厚以外,我没有看到他们实质性的举措。不过,有一点我是肯定的,实况2011无论如何也无法企及世界杯的高度。
(以上纯属个人观点,欢迎大家批评指正,谢谢!) |
|