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如果我是实况制作人,也不改引擎,以前把8方向切割成16方向,现在把22.5°再切割成11.25°变成32方向,然后 ...
fanfan55555 发表于 2010-5-7 10:05 ![]()
最近几年实况给我的感觉就是总是用新的问题代替老的问题。we7超级精彩,登陆pc平台把fifa打得无处可逃。we8出了超级吊射和跑跑流,we9改进了吊射,弄个人球分离系统限制跑跑,结果引来骂声一片。we10又重新回归跑跑和爽快,没记错的话这代90度拉球好像不用按住r2了,方便操作,不知道哪代改回来的。we2007好像没有特别的记忆,手感微调吧,马赛是不是这作从右摇杆改到十字键上的记不清楚了。we2008有些新动作,好像带球时同事按下L1和R1,球员会侧身趟球,随时可以变向,这个动作we2009的时候又没有了,取而代之45度扭就可以了。09扭得太猛,we2010又削弱了盘带,增大了惯性,增加了球员处理球的时间,增加几个新动作,增加个p卡,增加点限制。we2011介绍的几个特点,有一个是用右摇杆定义假动作这不tmd又一个轮回了。 |
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