楼主: fanfan55555
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[其他] 家用机版FIFA10和WE2010全方位对比!PS:PES2012依然不如PC板FIFA11!

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31#
发表于 2010-3-17 19:47 | 只看该作者
:bz66:fifa99的音乐很好听
32#
发表于 2010-3-18 18:00 | 只看该作者
回复 21# francisco21


    仁兄你真是太牛逼了,体竞游戏可以当成街霸来玩。不是说AI傻逼容忍不了。现实里的球员很多时候也有倒逼的时候,但是像PES里面的那种情况,多数根本就看都看不到,这样的东西KONAMI能做出来真是太牛了。传球准怎么了,作为职业运动,传球成功率本来就应该追求百分之百,之所以会出现真的那种情况,只能说FIFA领先PES太多的AI设计还是有缺陷。照这个进程下去,再过几年PES就真可以滚蛋了。
33#
发表于 2010-3-18 19:27 | 只看该作者
PES2010的传球很有问题,比如反击的时候3个前锋横向一直线往前冲,我最左边的想短传给中间的,绝大多数情况会直接传给右面的人。如果我想短传给右面的人,中间的人有很大几率脚后跟会磕到球。
34#
发表于 2010-3-20 08:37 | 只看该作者
FIFA10在防守时可以用右摇杆指定方向换人,不一定要L1手动随机换人,操作中人为控制因素加强
能随意换人真不错 实况应该把这个做出来
35#
发表于 2010-3-26 08:34 | 只看该作者
pes2110的球员数据做的太差了。和fifa 2005 的数据一样失衡。实况怎么不学点fifa的好啊
36#
发表于 2010-3-26 08:38 | 只看该作者
fifa 2005球员数据的特点是 :前锋强,中后卫强。最差的使后腰和边后卫,数据低而且不知道补位和协防。而与其相应的前腰和边锋的位置,都是妖人。造成玩起来竞技性特别的差,BUG球特别多。
   这不就是现在的pes2010么!!
37#
 楼主| 发表于 2010-3-26 14:14 | 只看该作者
别黑街霸行不?那是我认为2D格斗游戏的王者,判定之严谨,系统之平衡绝对可以做竞技游戏!这一点我认为FIFA10更像街霸,作为竞技游戏也是完全合格的!实况中人为手控因素和判定准确性都无法达到竞技游戏的高度!
38#
发表于 2010-3-26 15:08 | 只看该作者
pes2110的球员数据做的太差了。和fifa 2005 的数据一样失衡。实况怎么不学点fifa的好啊
nesxi 发表于 2010-3-26 08:34



    :bz3: :bz3: :bz3: 这个fifa玩家真强啊~~~
39#
发表于 2010-3-26 23:26 | 只看该作者
一个主机得多少钱啊?
40#
发表于 2010-3-29 13:12 | 只看该作者
9:传球:我认为FIFA10传球是个缺点,太准貌似不符合现实情况,特别背身传球太准!但看实况,传球一样不怎么好,传球路线很弱智!作为游戏肯定某方面要夸张,不可能和真实情况完全一样,FIFA如果传球精度下降一点将非常合理!
============================
除了这点  其他基本赞同
建议你将pass 改为全手动 再试试
41#
发表于 2010-3-29 13:12 | 只看该作者
9:传球:我认为FIFA10传球是个缺点,太准貌似不符合现实情况,特别背身传球太准!但看实况,传球一样不怎么好,传球路线很弱智!作为游戏肯定某方面要夸张,不可能和真实情况完全一样,FIFA如果传球精度下降一点将非常合理!
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除了这点  其他基本赞同
建议你将pass 改为全手动 再试试
42#
发表于 2010-4-7 16:21 | 只看该作者
这个贴里果真是老人居多啊,不得不感叹刚上手FIFA10的时候好像突然找回了当初第一次WE2000的那种感觉,确实如LZ所说WE进入了PS2时代之后渐渐的被人球不分的“吸星大法”给拖住了,也许如今的WE还没有到当年FIFA最为落魄的时候,所以可能在之后的一两年内K社变革WE的可能性并不大。还是那句话,次时代的FIFA早已到来,但是次时代的WE却还离我们很远......
43#
发表于 2010-4-9 11:40 | 只看该作者
干嘛不在PC上比?在家用机上比又有错吗
44#
发表于 2010-4-11 23:34 | 只看该作者
回复 40# leo4057


    呵呵,写错了  pes2010。。糗大了
45#
发表于 2010-4-14 14:20 | 只看该作者
哦,PC啊,战神3在哪,战争机器3又在哪
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