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本帖最后由 ruanbinggan 于 2010-2-18 12:09 编辑
回复 16# wangzz07
呵呵,本来就是大家讨论,陈述自己的观点而已。
因为我早期玩这个游戏的时候是朋友带进来的,主要就是友谊赛,还没有后来的ml(ps版 实况3.0)
当时的侧重点主要就是单一国家对形式的比赛,后来发展到家附近的ps游戏厅的游戏迷自己开始组织一些自己的杯赛了。
与人玩也是很有乐趣的,ml联赛的弊病是经常有人用纯数值高的球员组成一队,玩的时间长了也就没有什么意思了。
然后说说ml,如果你一开始就用一个豪门的队伍开始联赛,我就没有什么可说的了,因为这样基本上丧失了俱乐部成长的所有乐趣。
如果用ml默认球员开始联赛,然后硬搬一套阵型,你的阵容总是有残缺的,总是需要补充几个位置,或者比如你发现球员有两三个好中锋,而你的阵型是单前锋。
这时候需要的是物尽其用,谁是准备让他退役,谁是主要培养,谁是培养1~2年准备给你套现的。谁也不希望用残缺的荣开始联赛,然后忍上半年到一年的时候才凑足一个完整的阵容。
ml初期最艰难,也是最有乐趣的时候。到了后期俱乐部成了豪门,并且都是转生球员,有时候也就没有那么多乐趣了。 |
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