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本帖最后由 zxt1222 于 2010-2-13 14:10 编辑
09的取消系统很简陋,而且不能达到3L那种衍生,
2010的就自由很多,这个系统的最大好处就是让普通“方向”输入变得能随时被取消,或者取消别的动作
拿个敏捷高盘带好的球员行进中快速输入方向,球员能在1秒里给你上半身抖个N次还不出脚(无数次,“方向”取消“方向”。。。)
“流星取消”么:bz36:,有很多被取消掉的动作都不出现,或者出现个开头
现在动作能衍生的这么花哨,大多都是这个原理为基础 |
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