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虽然觉得自己已经玩了几个月差不多习惯了,但是看到这么多人骂还是忍不住说说。
先举个例子,有一次老子传球到禁区,一脚射门进了,一听裁判哨子响了。我刚想骂娘,说你TM那么多犯规不吹点球你给我进了球反而吹点球?再一看,是吹电脑对我禁区外传球那人犯规给了我一个任意球。。。。
我说这代裁判是不是弱智啊?判罚都不会把握,现代裁判的几大要素根本体现不出来。
1、进攻有利原则,这个就不说了,上述情况发生了N次,每次打反击防守方犯规但球还在进攻方控制内这个不应该吹的他会吹。
2、保护球员原则,记得有一代,球传出去了再铲人,球在进攻方控制下裁判不会先吹(遵循上述原则),但是死球后会补一张牌给犯规队员予警告。这个我觉得做得非常好,但不知何故现在取消了,出球队员随便铲。。。
3、禁区内的判罚尺度问题。这个我也不想多说了,大家都深有感触了。我想K社的解释应该是现实中裁判也会对点球的判罚很谨慎,但是你TM越位咋就判的那么坚决呢?现代足球为了鼓励进攻,稍微越一点点位或者很难判断的情况下都一般会判作不越位。但砸你这游戏里就那么准确呢?你那鹰的眼睛咋就不用在点球的吹罚上?这个K社也无法自圆其说了吧?
不知道是技术问题无法解决呢还是K社想提高游戏平衡性提高AI难度,但是看来效果适得其反,反而降低了可玩性。真希望2011能好好总结一下2010的失败之处。
另外物理引擎也……感觉多余的动作太多,流畅性不够,和09,we10比,甚至是8代都差一些。感觉是特意为了追求一些动作的表现而忽视了游戏的连贯性。我觉得现实顶级球员在踢球时要是做这么多多余动作,早被教练发配到中超去了。。。 |
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