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[讨论] 今天看了FIFA2010的录像,觉得有好有坏

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发表于 2010-1-31 13:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


第一个我在百度百科搜索的时候就发现搜“FIFA2010”,得到的只是一些配置要求和操作指南,而搜“PES2010”的时候弹出了一个非常完整的介绍,而且有纲目。这就可以说明实况和FIFA是无法相比的!

在画面上FIFA绝对差过PES,这个没的说,PES这一代把光影效果做得和FPS一样……
在操作上面……我不知道,因为PES我没玩了,FIFA没玩过。
但是我觉得fifa的亮点就是那些人的捣脚的时候非常地“自然”,就是说不会很机械化,在视屏上一开始的几十秒看到边后卫的长传转移,那个后卫传球之后的样子就知道了,整个人都飞了起来,非常地自然,而KONAMI就没多想到这一点,虽然2010比2009更加真实了。再看看FIFA 的带球,不加速带球的时候就像个游泳的鱼鳍,这一点可能有点人不喜欢,可能是EA为了让FIFA更加真实的原因吧,我不知道这样好不好,因为我也没玩过,不知道操作性。而犯规的时候,EA赋予了球员更多的动作:插腰、举手等等,动作好很多,这也是我喜欢FIFA的原因。
2#
发表于 2010-1-31 13:23 | 只看该作者
你应该看主机版的Fifa,凭良心说实况要加把劲了!
3#
发表于 2010-1-31 13:33 | 只看该作者
百度百科不能代表任何东西!因为那玩意没有任何权威性
4#
发表于 2010-1-31 13:33 | 只看该作者
本帖最后由 zjgmask 于 2010-1-31 13:37 编辑

FIFA主机板球员传控带的动作表现太让人享受了,相比之下PES为什么那么生硬,呆板呢?!我觉得是动作设计帧数不够,所以看上去像跳格的FLASH动画,好比一个转身动作,明明需要30幁动作画面表现,可PES只有10帧,转身45度,我们却只看得到0度,15度,30度,45度时4个画面,转身就完了,此外动作设计上也很很僵硬。
5#
发表于 2010-1-31 13:47 | 只看该作者
FIFA2010的进步非常大,比实况更真实点,杯具是在球员的速度上差距体现不出来...没有球员转生,到后面全是不认识的原创在踢
6#
发表于 2010-1-31 13:54 | 只看该作者
话说fifa的命名  是FIFA10   没有"20"

搜索的时候 搜了FIFA2010.......   怎么能搜到正确的内容
7#
发表于 2010-1-31 14:06 | 只看该作者
頂騷猴,只有FIFA10,那個貌似是FIFA WORLD CUP 2010吧,還沒出呢,大概4月吧,好像不出PC
8#
发表于 2010-1-31 14:06 | 只看该作者
话说fifa的命名  是FIFA10   没有"20"

搜索的时候 搜了FIFA2010.......   怎么能搜到正确的内容
foreveryp 发表于 2010-1-31 13:54



    :bz39:
9#
发表于 2010-1-31 14:36 | 只看该作者
fifa的边裁有动作了。。。
10#
发表于 2010-1-31 14:46 | 只看该作者
这录像时360版的吧  PC上的简直差到家了
11#
发表于 2010-1-31 14:46 | 只看该作者
哈哈,看了这种比较十几年了,以前说你实况动作再逼真有个吊用,球员没我FIFA像;现在又说你实况球员像有个吊用,动作又没我FIFA桢数多。。。
12#
发表于 2010-1-31 14:46 | 只看该作者
看到这个视频 想起了PES5
13#
发表于 2010-1-31 16:44 | 只看该作者
同意10楼,现在要搜某个游戏,一定要加上家用机版还是PC版,然后再做评述,因为确实差太远太远了
14#
发表于 2010-1-31 17:03 | 只看该作者
不管 PES 有多少地方好于 FIFA ,但是在慢镜回放方面,FIFA一直领先于PES
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