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本帖最后由 qq0414 于 2012-2-21 04:44 编辑
从3代开始一直玩到2010 感觉始终是中锋战术(形象说法)最高效最高命中, 就是在禁区两侧,或者禁区前前, 把球到脚送到禁区里的人, 背身或侧身通过接球瞬间变向横推或者转身拉开射门脚度后打门,或者不停球直接打门(不同于倒三脚,到三脚往往是正面的扫射,而这种是通过球星的射门技术高来完成,例如不停球180度大转身打门), 几乎射多少有多少, 刚才用默认球员打ML巴塞, 落后2球, 用了5次这样的战术, 就进了5个, 直接逆转太无语了
而且不单单对电脑高效率,而且对人更是难防的一种方式, 相信很多人或多或少都用过这样的球吧
我简单分析了一下原因:最主要是禁区内拿球的人,拿球实在太轻松了,而且每代的实况停球+变向都是过于娴熟的,几乎一停就能转身或者横向走,
相信很多人会说,既然能把球传进禁区,当然容易进,无疑在打到禁区附近确实需要不少的配合+突破的铺垫, 但实际上,游戏中就是 传球进禁区+停球+摆脱射门 的过程被过于被简单化了
而且最主要的原因是,
1.尤其是人对人的时候,进攻球员在禁区角对外拿球,往往你是控制着边后卫防着对方的边路球员, 而中间禁区内的人,是靠电脑帮你去看守的,由于AI问题, 往往防守很松懈,而且短传到脚传球进去进去的过程,电脑不会迅速马上贴到准备拿球球员的身后对球员造成干扰和封堵(而真实中,往往球还未到禁区球员脚下,球就被破坏掉了,又或者哪怕拿到球,面对对方贴身干扰也很难转身摆脱),所以拿球球员一拿球, 防守方的光标才移到禁区里的人, 那时已经太迟了
2.当对方拿着球,或许不是第一时间摆脱, 但你得判断他要摆脱到哪一个方向,在这样一个电光火石的瞬间,靠看对方动作作出反应去按键绝对是来不及的 ,只能靠抓心理去提前去作逼抢和封堵,万一抓错了,那就没了
3.而且在有些代中,身体,控球和速度尤其有优势的时候,哪怕你预先判断把防守球员贴上去进行破坏,也没用,像ETOO,阿德这样的人一样抗着你轻松转身,这样进攻方一摆脱拉开角度, 几乎就进球了
玩了这么多年的 我自认防守技术比较到家的了, 但对于这种中锋战术, 我不是不能防, 但防守的成功率就没那么高,而且防得确实很累,要每时每刻集中每一分精神,所以我不提倡大家频繁用这种战术,用多了确实没意思(以前打过一个人是所有角球都是开短的,目的就是第一时间拿住球,然后拉开往禁区里塞)
历代的实况最高效率最高命中的打法不是, 倒三脚,不是边路传中,不是塞身后,不是过顶,而是中锋战术
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