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本帖最后由 allen519 于 2010-1-3 09:19 编辑
首先,感谢一下奋斗在实况周围的补丁制作人员,有了他们也就不更新的补丁,和不断完善的游戏
蓝色 是提出的问题
红色是自己的答案
因为个人在安装了pes2010 以后, 除了汉化一直没有安装什么补丁, 所以这次被小易的这个superpatch 吸引了
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=824230&extra=page%3D1
但是下载之后, 却有点不确定
安装说明上提高 基于官方补丁1.2
那么这个官方1.2的补丁是不就是 像有些地方说的那个
“11月24日,konami终于放出了对应1.2exe的数据更新,此次K社的官方升级更新了一个文件:dt0f.img。
此升级包覆盖版包含升级了之后生成的dt0f.img和1.2免CD补丁。”
当然我在verycd 看到,还是论坛出口的
http://www.verycd.com/topics/2783443/
这里 1.2 或者是1.3 官方补丁应该就是替换一下 img 和exe 的事情,回退就是把文件替换回来
这个好说
这里第一个问题
但是按照小易的说法, 是不是基于1.2 就是意味着, 是仅仅安装1.2 而不安装1.3 的情况下, 再使用 superpatch 呢??
昨天我在没有 安装1.2 官方补丁的前提下, 安装superpatch 之后, 系统大面积的球员的数据变成了 DUMMY(空的)
所以 看起来 2 楼的情况应该也不是 没有安装1.2官方补丁的地原因造成的
第二问题
说明中提到了 德甲联赛的问题, 而个人的印象中间, 之前有过 某个德甲和中超1.0 补丁 ,使用起来是同时删除了法甲和荷甲
那么superpatch 对于法甲和荷甲 是保留还是删除??
引申出来问题,目前是不是存在添加德甲而不损失法甲 荷甲的方案
自己的回答
看起来是pes2010 的联赛个数有限,也可能是因2010 的能够容纳的球员(有属性值)总数 是不能随意提升的
所以看来,基本都不能报这个 添加德甲而不损失法甲 荷甲
第三个问题
实况的补丁按照功能和来源 如何分类?
我目前的水平 觉得初步应该可以分为3类,
1 官方补丁, 主要用来调整核心数据, 对于我这样不是很与时俱进的,往往不能及时安装
2 汉化补丁,这个都是连通文件一起使用的 ,往往找到一个好用的,就不想再找下一个版本
3 各种diy 的产物,小到各种球鞋草皮记分牌, 大到BMG的diy(我是说一般这个补丁都是几百M 大小的), 当然 很多diy 也包括了球员 和球队的改动,有使用kitserver 修改的, 也有通过存档文件来实现的
那么, 如果我很长时间没有安装补丁, 应该一个什么样的思路来寻找补丁,需要注意什么
第四个问题
刚刚看到1.3 官方补丁的说明有这么一句
注意:
此次更新后,游戏会变英文,球员实名,真实队徽,球衣都会受到影响,目前wecn和wsi还没有推出针对此次官方1.3升级的补丁,请大家耐心等待。
http://bbs.winning11cn.com/viewthread.php?tid=825390&extra=page%3D1
“急急急。。。为么我下了很多中文补丁 球员和球队名还是英文的? ”
会不会这个仁兄的原因所在呢
后来有个兄弟说
“是的,你游戏重装遍就可以了,装好就打一个WECN1.0A就行了。过2天论坛就出大补了,其他东西你先别打了。”
如果按照这样的说法, 我看来也还是等那个大补丁比较好了??
最后
第五个问题 除了kitserver 还有哪些比较主流的 diy工具
请达人简单说说
最后 祝大家 2010年一切顺利 |
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