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1#
发表于 2009-12-10 05:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
K社的官方网站,玩家可以提出他们所希望的针对PES2011的改进意见,英语或其他语言比较的好的玩家可以投票甚至直接发表一些看法


http://www.konamisupport.com/pes2010survey/questions.php?lang=uk

我的建议
1. 对不同位置的球应该有不同的动作来控球。
2. 守门员防近角的问题要改进
3. 有时候球员明明离球很近但是却不去拿球,守门员也有类似问题
4. 可以加强一点后卫的防守能力,防守方面加强一些AI的辅助
5. 加入全方向换人

其他的什么授权之类的再不搞全一点估计过不了两年就生存不下去了
2#
发表于 2009-12-10 07:49 | 只看该作者
:bz39:这是欧版的
3#
发表于 2009-12-10 12:36 | 只看该作者
我觉得把发售日期提前,比较重要
4#
发表于 2009-12-10 13:01 | 只看该作者
无聊,
5#
发表于 2009-12-10 17:41 | 只看该作者
K社
6#
发表于 2009-12-10 17:52 | 只看该作者
我顶你,可是英文不太好,也不知道做这样的事情是不是无意义。

              1 动作丰富点吧,节奏符合现实点吧,整个场面硬邦邦的像22人弹珠台
     2 游戏制作人自己做的游戏要多玩玩,很多现实中该有的配合,因为做游戏故意的弱化某些传球跑位,使玩家的思路无从发挥。(比如渗透,非得弄那么大么?非得接不住么?挑传非得出底线,回传对方守门员么?突破横传线路非得让人崩溃么?短传中间后卫挡着,渗透传直接传给对方守门员,现实中谁这么传球不得被骂死啊?)
           3球场的空间要符合现实,现在的实况因为速度快,反击到对方腹地没调整两下,对方前锋都跑回来防守了,汗,有那么快么?
     4多看足球比赛吧,坚持做百分之75模拟现实加一些游戏平衡性,就是王道。足球游戏之所以让大家着迷,首先是足球,其次才是游戏。

就说这么多,我一直玩实况,但实况这么下去,快完蛋了。
7#
发表于 2009-12-10 18:20 | 只看该作者
我提的意见才是影响实况的关键(其他方面现在都基本上完善了的,就差我提这两点):
一、加入游戏速度调节控制功能
二、加入裁判执法尺度调节功能
8#
发表于 2009-12-11 12:03 | 只看该作者
本帖最后由 漠漠 于 2009-12-11 12:09 编辑

2010买来玩了几天就再不想玩了,除了画面漂亮点,其他还真没什么好炫耀的,电脑的变态短传随便都能10几20脚,再加上那个2B裁判,真是对实况没期待了。我们一年一年的等待,换来的就是无尽的失望,K社这几年都琢磨啥呢?
大家都在忙着DIY,除了能让画面更漂亮一点,其他我们都无能为力。每年K社对新作的宣传都是这里进化,那里提高,从来都没有用客观的态度去评价,这个不是水平问题,我很怀疑他们的诚意。
9#
发表于 2009-12-12 13:30 | 只看该作者
我的意见就是能不能做成中文的啊!就这一个要求!
10#
发表于 2009-12-13 09:24 | 只看该作者
没有要求,恨无语
11#
发表于 2009-12-21 17:37 | 只看该作者
要求增加FIFA一样的实时更新系统
12#
发表于 2009-12-25 10:49 | 只看该作者
有谁英文好的帮我写点上去!
1:动作不要那么僵硬了,还是四方向变向是不是太落后了,真正做到360°带球吧!
2:AI能不能再高点,不要动不动就出现球员看着球不会主动去拿的情况!
3:冲撞之后能不能不要僵直,该跑的还是要跑,身体差的动不动对抗之后僵直数秒,这还是球员么?
4:守门员应该做强点,近角如果不是中国队那种门将一般很难被打进的!
13#
发表于 2009-12-25 15:47 | 只看该作者
建议别搞什么黑人的设置了  打赢了也没意思   实况现在越来越像是跟AI作斗争了   konami追求挑战性的同时别忘了这终究只是游戏   尤其是打电脑   AI上要多下功夫   不要纯粹通过一刀切式的让玩家球员变傻来提升难度
14#
发表于 2009-12-25 21:14 | 只看该作者
我也觉得实况这样下去支持不了多长时间
引擎肯定要换的
最希望的是把球场做成3D的
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