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5#
楼主 |
发表于 2009-11-27 11:51
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只看该作者
这位大哥 设计水平越低 电脑程序应该越少吧 程序越少则游戏内容越简单 那么设计程序低下的电脑 何 ...
46981258 发表于 2009-11-27 10:41
你错了!游戏如果对真实的足球比赛模拟的越相似,程序就越复杂,而实况根本没有能力也不想这么去模拟真实比赛,干脆就按照最简单的方式去实现K社自己的"足球世界",这个"K社的足球世界"为了难度,充斥了大量的电脑作弊行为,与真实足球的本质完全背道而驰.
举个简单的例子:
真实比赛中两个队员身体相撞后,是一个非常复杂的情况,根据两人的身高,体重,速度,位置等等的不同,相撞后的结果会千差万别.在早期的实况中,你能看到设计者在努力模拟这种千差万别的特性,有的情况下你可以撞到电脑,有的情况下电脑可以撞到你,比较典型的就是we9,尽管它做的不完美,但至少在努力的实现这种真实性.可是从we10以后,无论各种情况如何,永远是电脑轻松的在身体对抗上胜利,甚至能出现一个电脑队员伸着胳膊抗着你的两三个防守队员,从中场一直抗到禁区射门得分,真实比赛中怎么可能有这样的情景??K社为什么要这么作弊和变态的设计游戏呢??答案很简单:因为模拟真实的场景日本人做不出来,所以程序中就改成只要是电脑对抗就一定赢!!这样设计程序当然比之前的模拟千差万别的方式要简单多了,但是作弊也就变态多拉!!
所以,电脑作弊越是严重的游戏,程序实现越是简单的,设计水平自然越是低下的! |
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