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[原创] PES2010 五个不可原谅的错误或者BUG!

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发表于 2009-11-11 02:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1 裁判! 不用废话了
2编辑球队模式中  球队阵型  被删了只有几个  原来442 里 包含很多个442的阵型 现在442 就一个 平行站位 无言!
3编辑球队模式中 那个编辑球员攻防体系的(也就是原来编辑球员攻可以选定两个箭头的方向指向球员跑位位置 防的话白色是弱 蓝色是一般 深蓝色是强的那个) 被取消了 搞不懂K社在想什么 就用边后卫举例子 有的边后卫是属于进攻性的 比如说 阿尔维斯 德伦特 这些 而有的是属于防守型的 比如说海因策 阿比达尔 这些 现在全不分了 还有中场 举个例子  CMF 也有进攻性的 和防守型的  原来我用米兰 一直把加图索的防守调成深蓝色 就是防守程度为强的 现在调不了了 加图索 频频前插 比帕托跑的还前  而皮尔洛因为是DMF 又死都不上前场 更郁闷
4 你是永远都拉不住电脑的  K社 一直口口声声的说 改 AI  其实改个鸟 就是增加些BUG而已 裁判的问题不说 一个本泽马 我用加图索 内斯塔 卡拉泽皮尔洛 拉都拉不住 最后被甩开了 直接面对门将 单刀进球  不知道你们有没有这个现象
5 取消了经典的 六边形  原来看一个队员的能力 强弱 看一眼六边形就知道了 现在对不熟悉的球员 还非要去看 球员的能力值 很麻烦 也不方便

以上五点是我玩2010一个星期发现的问题 至于2010削弱了边路突破和传球准确度 我觉得是好事 更接近真实 也更考验团队配合
说的不对的地方望见谅!
2#
发表于 2009-11-11 03:51 | 只看该作者
补充一下。
停球惯性。这往往是你的好球被电脑莫名其妙断下的最后借口。k社提高难度的惯用伎俩,就是用一群几乎不犯错的大人打一群经常犯些莫名其妙错误的小孩。电脑的AI那确实叫AI,半个地球之外可以冲上来把球断下;玩家控制的电脑只能称作BI,sb得令你叹为观止。这样的错误使人郁闷,这他妈不是摆明了赖皮吗?我完全不赞成群里兄弟们所说的这是所谓的真实。
好的比赛,是攻的漂亮,守得精彩,如果电脑要靠一些近乎赖皮的手段,让玩家控制的电脑在停球、传球、抢球、射门一些关键环节上犯一些使人极度郁闷的错,这绝不是我们期待的。

    另外给大家提供一个有趣的实验:当电脑带球狂奔的时候,请试着用你的球员去铲它的带球队员。如果你能铲到,我称呼你为神仙!!!!!那个极端sb的光标移动,会让你很郁闷。如果采用切换,等你却换过去,你发现你已经失去了铲球的时机。
    中场哨响的时候,你多半会发现你的队员在极佳位置控制住了球;电脑在极佳位置控球的时候,上半场结束的哨声多半不会想。如果你要懊恼怎么不多补一点时间的时候,那往往是你从无敌倒脚的电脑脚下抢到足球准备发起进攻的时候。不信的兄弟,请留意一下中场哨响的细节。
3#
发表于 2009-11-11 04:05 | 只看该作者
写的不错  顶一个 !!


那些问题地球人都在忍着
4#
发表于 2009-11-11 04:06 | 只看该作者
:bz20: 改 AI  其实改个鸟
5#
 楼主| 发表于 2009-11-11 04:27 | 只看该作者
对 顶2楼的兄弟  就是铲球这里 我也试过了 当电脑狂带球的时候 等你换过人来铲球的时候 永远都要铲的慢半拍 而且明明慢了也不会飞铲出去 都是站在原地屁股落下去 脚伸出去的原地铲 很搞笑哈
还有自己停球的失误  我也发现了 尤其是传统中锋或者防守型中场 比如说 我用的米兰的亨特拉尔或者加图索 如果传球力度小一点 要跑回去迎球的话 那么这个球百分之八十以上 都是碰到他的脚然后就又弹回来了 很郁闷 大家可以试试
6#
发表于 2009-11-11 04:54 | 只看该作者
楼主实在太片面了 或者说水准有限
除了1和5是事实 其他的都不知所云

2和3
K提供的只是基本阵型 你要用什么阵型自己可以进行微调 我觉得这次的阵型编辑比前几代都好 你完全可以根据自己的喜好和球队的阵容来编辑阵型 包括你说的攻防

4
鄙人用的也是米兰 至于楼主说的问题 想必楼主的防守方法就是选了队员拼命的加速和铲球吧 知道什么叫防守吗?我怎么发现NESTA的防守能力那么强啊

综我所观 楼主智商低 球商更加低

我敢说 无论哪代实况 我都赢您没商量
7#
发表于 2009-11-11 07:03 | 只看该作者
除了取消6边形,我觉得是个错误以外,其他的都没觉得!
我这个老实况应该比楼主有发言权!
8#
发表于 2009-11-11 07:28 | 只看该作者
:bz57:  多练练,多动脑子,学会预判,就不觉得电脑有多厉害!
9#
发表于 2009-11-11 07:35 | 只看该作者
楼主和2l说的我基本同意。
楼主的第三条我不是很同意,现在的边后卫都改成用“球员属性卡”里面可以调进攻之类的了。
当然,这个改动远远不如以前几代设置的舒服,大大限制了球员的跑位。

至于2楼说的铲球,我觉得确实是做的很失败的一个地方,电脑很多明显铲人没铲到球却不被判罚犯规。


其实打了那么久,感觉2010还是暴力流,自从所谓次时代(2008开始),实况就一直变成了暴力流游戏,一个超猛的人乱突,在突的差不多的情况下一个二过一或者一个直塞就往往可以解决问题。还是怀念老的实况,最经典的pes6是不可替代的。
10#
发表于 2009-11-11 07:35 | 只看该作者
:bz1:    搂猪太好笑了。。。。看完笑喷了   
楼猪你要多发发这种帖子逗大家开心啊。。。哈哈哈  被电脑的本泽马操了一队人  笑死我了
11#
发表于 2009-11-11 07:40 | 只看该作者
节奏与预判很重要!
12#
发表于 2009-11-11 08:15 | 只看该作者
裁判问题地球人都知道
也不说了
其他也太牵强了
楼主只能说水平真的非常有限
技不如人:bz36:
13#
发表于 2009-11-11 08:18 | 只看该作者
老生常谈的问题了,如果你跟一款游戏较真,那你就变得俗套了。
14#
发表于 2009-11-11 08:19 | 只看该作者
当年罗纳尔多突破的时候被后一群人也拉不住,防守难道要从背后抢球?提前预判,正面拦截才是真的。背后只能扯两下衣服,扯不住的时候就让人家突破吧。另外,没有后卫,让门将出击啊,难道门将在门里等着人家射门?角度给人家留的太宽了吧
15#
发表于 2009-11-11 08:24 | 只看该作者
第三条,是你自己不会调攻防等级吧
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