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[原创] 也谈2010

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1#
发表于 2009-10-25 08:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作为一名实况老玩家,每一次新版本的出现都会令我激动不已,但每一次新版本的实况又总会令我莫名不已。我想,新版本的不适应性恰恰是k社赖以生存的秘诀之一,同时也是毁誉参半的营销手段。作为深深喜爱这款游戏的玩家,我们有理由、有权利不去为新版的执拗买单,但是我们确实也需要理性地剖析新版本的优劣、客观地看待实况的发展潮流。下面就我近几天来的感受,分内外两个部分来谈谈我对pes2010的看法,还望各位看官仔细品味,不吝赐教。
A.外
(一)新的图像引擎是眼下主流游戏赚取眼球的必备手段,就实况系列来说,pes2010的动作更加细腻、丰富,人物形象更加逼真、完善,对比2008的幼稚懵懂,我们必须承认k社的努力是值得肯定的;
(二)亮度的增加对于“晴”的场景其实影响不大,但是对于雨天而言就是必要的改进了。在2009中,相信很多玩家跟我一样对于阴霾的雨天厌恶之极,所以我认为这次的亮度调高是修正缺陷,但并不能算是长足进步;
(三)背景的风格改变应该算是成功的,就这一点来讲,似乎初涉实况的mm玩家更有发言权,一是因为她们天生的美感,二是因为她们初涉实况,这种美感标准还不至于受到各种补丁的影响。就我身边的几位mm的观点汇总来看,2010的界面还是很令人满意的;
(四)我们欣喜的看到,经历了2008、2009两代的磨砺,次时代实况的外挂系统逐步健全,而且衍生的速度也是令人满意的,这对实况的发展有着举足轻重的积极作用,同时对于满足我们对2010的视觉享受至关重要。
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 楼主| 发表于 2009-10-25 08:35 | 只看该作者
B.内
(一)先说说饱受争议的延迟。刚入手的几场球坦白地讲是非常不适应的,一脚出球的缓慢让犀利的传球惨死在襁褓之中,但在破口大骂之后却也发现并非所有的传球都会延迟,慢慢地体会你就会了解,一言以蔽之,2010的传球细节决定了“该快的绝对快,不该快的绝对快不起来”,那些预见鲜明、提前量充足且(最关键的是)合乎真实的手术刀式传球不仅没有被削弱反而大大地增强了,现在跟玩家pk,游戏智商高低一目了然。反观前代中存在的类似于接球后反方向一脚传球的情形被技巧化了,再不会向之前那样人人都像夸雷斯马般柔韧。从另一个角度讲,这样的设置也加大了实况的难度,如果说画面的流畅增强了玩家的感官愉悦的话,那么前述改变则会令玩家的大脑承受一段时间的压抑,停留于以“跳棋心态”看足球的玩家可能会很讨厌这样的改变,但是以“围棋心态”品球论球的玩家则将迎来一个新的时代;
(二)再来说说同样惹人不开心的裁判系统。很多人说pes2010的裁判都是中超量产的,呵呵,这样的玩笑也有点冤枉k社了。仔细看看慢镜头回放,你就会明显地观察到,那些所谓的“黑哨”只存在于两种情形——1.久带不传球,2.铲断稳准狠。其实,在2008推出的时候我就在想,既然k社这么决然地要“将实况系列完全实况化”,那么他们就不能仅仅局限于将画面技术单纯提高,更关键的是要把球迷看球时的种种心情起伏移植到玩游戏的过程中来,说句题外话,之所以喜爱实况系列而并非fifa(最早几年这两个游戏我是同时玩的),恰恰是看中了日本人在营造玩家心情方面的优势。那么到了2010,到了铲球系统人神共愤的时候,亲爱的朋友,你是否有了某种熟悉的感受?你在看英超的时候是否也曾有过类似的情绪?所以,裁判系统改得好!唯今之计,一是提高我们自己的操作水平,二是享受新系统带来的无可奈何与争议插曲;
(三)一个不太受人关注的细节改进在于:真实的球场上,我们经常可以看到哈维、小白会把球传给扯边的亨利,这个时候对方边后卫的位置身为尴尬,前扑会空出身后腹地,固守又会让对手从容起球。类似这样的情形是真实球场上经常可以看到的主流战术的演练,主要得益于边路球员的跑位意识,在过去的历代实况游戏中,这一战术很难被反映出来,不过新的2010在这方面做的非常好。所以我们要看到电脑AI的提升,不仅仅体现在电脑对手的反应上,更加体现在我们对手下球员的宏观操控上;
其他的一些细节,诸如守门员手抛球的速率明显提升等等在这里就不啰嗦了,总体来看,这代作品还是比较令人满意的,毕竟是世界杯年临近,k社自然会用心用力。众位玩家兄弟,咱们还是乐乐呵呵滴享受吧。。。
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发表于 2009-10-25 08:44 | 只看该作者
大家都玩上了,就不用谈了吧。。直接放些妖人出来就行了
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