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[原创] 正式版pes2010回归真实比赛的感觉!!!

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发表于 2009-10-22 20:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
现代足球,已经从单纯的身体对抗转为速度和技术的完美结合,尤其是西班牙为代表,靠传接球和快攻防反战术来打败对手,单纯从身体对抗中摆脱出来,利用速度和精湛的小范围传接来击败对手,pes2010也传承了真实足球的精髓。
      我用AC米兰和皇马打了一场比赛,比分4:2,电脑皇马进了一个传中球,一个角球。而且惊人的发现,C罗出现假摔,把我乐坏了,尤其是皇马的前场的小范围传接打空挡特别厉害,被他打了一个身后球,一个铲断后的快攻单刀,十分合理。
       我感觉,pes2010已经单纯从拉扯对抗足球中转移出来,充分加入了快速准确的传接球,所以感觉会节奏很快,很难将皮球拦截下来,我更多的是利用站位和提前预判来拦截,在拦截的时候,不上抢,利用空间,站在接球球员的前面,利用身体的力量来拦截,特别是在禁区中,身体的碰撞特别明显,pes2010弱化了进球拉扯的犯规,加强了身体力量的对抗,从而来改变射门进球的概率。
      真实足球,速度第一,其次是技术,pes2010在速度上做的不错,但是在球员接球1对1过人做的太啰嗦了,放弃了实况8中的横拉R2过人,变成先转身变向,在过人,这样就从一定程度上变慢了快攻的成功率,再加上射门时候的球员动作调整,就会感觉机会的流失,从而变的缺少真实,特别是真实足球,在接球转身到带球过度,进区打空挡找机会,然后一锤定音的射门完成,
     pes2010已经将接球转身,带球加速,做的很完美,但是面对2个人的夹击,pes2010的横拉过人BUG(主要是慢)就会体现出来,从而延误战机,结果对方回防落位就准备好了,然后再进攻传递射门的时候,pes2010中的球员会有调整的时间,但是不明显,从而感觉射门会有延迟。

     足球的精髓就是1对1 的45度突破过人,其次是高速带球中的急停变向或过人,pes2010都没做到完美,真实足球中,都会利用最简单的技术,而不是啰嗦的表演,期待pes2010改进。
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发表于 2009-10-22 20:26 | 只看该作者
字多 顶一下
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发表于 2009-10-22 20:32 | 只看该作者
开始怀念we2002的过人系统。。。
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发表于 2009-10-22 20:45 | 只看该作者
你拿它当足球踢,它就是足球;你拿它当游戏玩,它就是游戏。
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发表于 2009-10-22 20:45 | 只看该作者
嗯 是的 分析的不错
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