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原帖由 Pirès 于 2009-10-19 22:54 发表 游戏的画面引擎和物理引擎是两个独立的部分。 比如空气阻力,草皮摩擦,画面上未必要完全地表现出来,但是物理引擎实际在后台对这些规则进行演算,导致球的运行发生相应变化。
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