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楼主: ywxuan
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[PS3] 大家来看看足球游戏是怎么做出来的。

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16#
发表于 2009-10-20 09:32 | 只看该作者
什么时候研究一下。。呵呵
17#
发表于 2009-10-20 11:04 | 只看该作者
原帖由 Pirès 于 2009-10-19 22:54 发表
游戏的画面引擎和物理引擎是两个独立的部分。

比如空气阻力,草皮摩擦,画面上未必要完全地表现出来,但是物理引擎实际在后台对这些规则进行演算,导致球的运行发生相应变化。

同意这位。演讲里并不是说要把草碰球时弯折的物理现象表现出来,而只需要表现出球在草上滚的特性。
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