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我用的是松下去年的高端型号pz800c,玩2010demo进球后的发现慢镜头中球滚动时会有严重的拖影现象,用另外一台液晶电视试了下,则没有这个问题。按照等离子和液晶的原理,没理由会出现这种情况。
pz800c中有一个“动态清晰度强化功能”,这个功能是松下最高端的pz880c系列和pz800c系列独有的,今年新推出的G系列都无此功能。我一般默认都是把这个功能开启的,玩MGS4等游戏时很有效,开启后托影减少很多。当然玩其他游戏我也是默认开启的,包括这次2010的demo,开启后,近景人物(比如刚开始球员从休息室出口走进球场那一段)表现很好,sb的是,进球后的慢镜头回放中,球滚动时有就会有拖影(能同时看到好几个球,刚开始怀疑是不是konami特意这样做的,后经证实非也)。当我把“动态清晰度强化”功能关闭后,人物近景快速移动的场景就感觉有拖影了,远没有动态清晰度功能开启是效果好。但奇怪的事情发生了,慢镜头中球滚动的拖影问题消失了,感觉这此konami球的运动轨迹和人物的运动轨迹是用两种不同方式做的。很遗憾,液晶看不出这个问题,有松下等离子(特别是pz800c和pz880c的朋友)可以留意下,看看有没有我的这种情况 |
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