|
本来想说谈谈2010,想想估计有些人会说,就1个demo不能代表2010,所以就特意写上。
其实,稍有常识的都懂,游戏上市之前,也许1个月甚至更早之前就开始进厂压盘去了,所以demo和最后的正式版可以说除了少内容,其余无二。
本人也是从实况8开始接触这个足球游戏的,实况8是小菜鸟,当时连手柄都不会用;实况10是硬是背人家老拉去电玩店,当成菜鸟虐,虐的多了,也就不怎么菜了。2008、2009和人玩的不多了,总是大师联赛,2个加起来保守也玩了有800多小时。。。尤其09,超过500+小时,可以说还是有一点发言权的。
刚接触2010,感觉并不好,也很着急,简直是被电脑虐。。。后来 玩过不长时间后发现,2010只能说也就那么回事,既没有那么差,也没有那么长足的进步。。从2008开始,下面的每一代其实都是上一代的进阶版本,2010基本属于2009的加强版和改进版。打分的话,2008 6.5分 2009 7分 2010 7.5分。然后详细说2010
1、画面。绝对是ok了。再牛逼的话,我的8600GT就不能流畅跑中画了。。
2、延迟。以我玩了很长时间的劲乐团和DJMAX这些游戏来说,对于时间的敏感度应该也不是一般的了,但是我真的不觉得所谓的延迟在哪里?或许我的打法,是提前一些输入指令,一脚传球为主而不怎么觉得延迟吧。。。
3、卡片系统、战术系统等一系列卖点。卡片系统就是特技系统的另一种形式。俗称,新瓶装旧酒。再牛逼的卡片,到最后还是要体现到操作上。再好的战术,到最后还是要体现到操作上。养成一个良好的操作习惯才是每代不变的真理。上去玩demo什么都不调整,就这么玩,球队的风格完全从我们个人的操作上体现。
4、以前某代霸道的直塞又回来了(下面有视频)我没想到这代的直塞做得如此BT。。。虽然下面视频的情况不是常有,但是你从边路往中路赛,距离不是过远的话,成功率吓人,一旦成功就是单刀。。所以我才会说,结合第三点,我们还要看重卡片、战术吗乃至球员数值这些吗??塞就是了。。。像电脑孜孜不倦地追求过顶一样,有条件一定要塞,没条件也要塞。。
5、我觉得我比电脑还要“电脑”了。。。电脑AI依旧恶心但是变得更“弱智”了似乎。电脑总是边路突破,用赖皮的速度过掉你的防守队员,甚至有的时候不过掉,就直接在大景区边路起脚,不管什么人,不管什么角度,总是那么恶心的一脚(这个和09如出一辙,如果你玩得足够多的话就会这样感觉。。。)要么就是边路过不去了,回身传中,偶尔确实能搞进去一两个,尤其是德国队的巴拉克这种人才。。。这代又加入了更弱智的远长传,像电脑后卫直接长传,他的前锋90%越位。。。还有弱智的后场捣球,你领先倒球也就算了,落后了还在那里倒啊倒,倒到最后,无非就是想给边路的人传球。我都习惯了,故意让边后卫上来点,你塞吧。。中场防守控制好了,别给电脑走中路就ok了
6、点球。我都不知道怎么罚。反正中路低平吧。这么罚,和电脑赢多输少的。
7、过人。我不再考虑潇洒得过人了。要过就是简单的加速硬过,2过1过等等。
8、开场那一招依然有效。不知道从哪代开始,我看过某个视频后就抽风了。开场队员转过来,后拉一下球已经成为一个习惯。这种方式有效了N代,在2010依然有效。后拉之后一个垂直方向的变向,立马吸引了两名防守,然后分球边路,然后再倒几脚就可以射门了。。。我只能说,和电脑踢越来越机械了。。。
9、角球。发前点,外加观察插上队员的时机再发,就这两点,相信我,没错的。
10、凑个10点。我尽可能冷静得分析,不代表2010一无是处,至少大师联赛的“足球经理化”,还是证明K社不是固步自封、井底之蛙的。用我朋友的一句话总结,实况还是2年出一代比较得好。
最后视频,妖气山的不知道怎么传不了今天,只好用土豆了~
[flash]http://www.tudou.com/v/UMYtWGP8RYE[/flash]
[flash]http://www.tudou.com/v/LHkZ4fx2dzo[/flash]
目测准的帮我看看大概多少米。
[ 本帖最后由 越位在先 于 2009-9-24 21:43 编辑 ] |
|