查看: 773|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 莫非这作又是矫枉过正?

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-9-24 14:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
虽说每作多说是真实的足球感觉,但是毕竟这是游戏,要完全真实干脆直接去户外踢最好。这作估计大家都不敢按R1键了,轻轻按一下RI球就离自己身体最少一个半身位,以至于我现在传球都是战战兢兢的,生怕出现倒地铲球传球动作(球离开自己脚下只能靠滑铲将球踢出去)。现在再玩2009,虽说急停转身不合理,但毕竟是我按一下传球球就踢出去,游戏还是爽快感第一,否则光传球就老是急的直蹦,索性也就不玩了。
以上只是个人观点,欢迎板砖!
2#
发表于 2009-9-24 15:00 | 只看该作者
说实话,这作实况应该是最好的一代了,足球游戏中科勒美选择了足球,这是正确的,因为如果走纯粹游戏路线的话有可能以后就要出现明星球员会必杀的绝招了,这代中球员带球过人不再那么容易,我们好好想一想,真实足球中有几名球员敢于在中场就开始狂奔加速呢?应该很少出现这样的情况,所以这应该是更加真实了,虽然这代实况仍然有许多缺点,但这是必然的,我们要享受实况,当成足球也好、游戏也罢,享受就好啊!
3#
发表于 2009-9-24 15:07 | 只看该作者
说的太好了:bz1:
4#
发表于 2009-9-24 15:16 | 只看该作者
路过~~~~:bz16:
5#
发表于 2009-9-24 15:20 | 只看该作者
过路的:bz11:
6#
发表于 2009-9-24 15:28 | 只看该作者
楼主说的有道理,但这个要看个人喜好吧,有人喜欢爽快的手感,有人喜欢细腻的配合和更加真实的物理引擎

呵呵,我最爱的还是pes6
7#
发表于 2009-9-24 16:08 | 只看该作者
还不知道这一作的远射怎么样呢
8#
发表于 2009-9-24 16:09 | 只看该作者
同感啊   感觉KONAMI始终找不到那个中间点   总是矫枉过正
9#
发表于 2009-9-24 16:13 | 只看该作者
原帖由 viva517 于 2009-9-24 16:08 发表
还不知道这一作的远射怎么样呢


这代的远射用一个字可以形容:强!!
10#
发表于 2009-9-24 17:27 | 只看该作者
原帖由 max19880205 于 2009-9-24 16:09 发表
同感啊   感觉KONAMI始终找不到那个中间点   总是矫枉过正

系列作品基本都是这样,很多缺陷制作人是知道的(普通玩家看得出来玩的出来,制作人反而糊涂?),但是你把这一作做得完美了,所有的缺陷都考虑到并修正了
下一作怎么办?
当然,比起某个做策略SLG游戏后改动作游戏的公司在探索出新模式后居然不在下一作发售时加进去,而是要故意等到加强版再来个换汤不换药,KONAMI已经算厚道了
11#
发表于 2009-9-24 17:42 | 只看该作者
免费玩的游戏。。就别要求太高了。。。。

10#说的问题确实存在  毕竟实况是个长期游戏

不可能把某一代做的很完美  那下一代就没的出了
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表