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2009-9-22 19:32 上传
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原帖由 果冻在爬 于 2009-9-22 19:36 发表 一楼的是oedit的截图啊~
原帖由 飛翔鳥 于 2009-9-22 19:50 发表 oedit的话参照ccq214的某帖看看:bz36:
原帖由 皇皇 于 2009-9-22 20:08 发表 用blender需要转换成fef的格式,最后做完以后在转换成bin.
原帖由 superfifaer 于 2009-9-22 21:49 发表 哦~多谢指教!请问用什么工具转呢?
原帖由 77501044 于 2009-9-22 23:30 发表 我觉得我最有发言权,因为我的作品全是真实的眼睛,LZ,没有什么其他的工具转,就是拉3D就行了,简单的说就是把眼睛的轮廓点拉出来,然后上面就相应的出现又一个眼睛的轮廓点,然后就是最难的地方了,把第二个出现的 ...
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