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卡片系统分三类,一类将是原来的特殊技能改为卡片,与原来无变化,二类是增加一些跑位类的特殊技能,可开关,发动需特定条件,三类是攻防倾向卡片,每人都有,在第一项
三类卡片是基础,他直接决定了队员在场上的位置感和二类卡片的技能是否能发动,如果你在场上频频看到某个中后卫冲到中圈甚至前腰身旁,那一定是他的攻防倾向被调成了进攻倾向且有插上助攻类的二类卡片。每个人的初始攻防状态都是预设好的,并非后卫就都是防守倾向,前锋就都是进攻倾向的。另外将门将的攻防倾向调为防守,能稍微解决门将狂出击的问题
二类卡片是本作战术革新的重点或者说核心,基本都是由复杂的跑位及全队联携组成,包括中后卫插上,边后卫中插,边后卫拖后,组织核心拿球时全队压上等,二类卡片的发动需要一定条件,如攻防状态及场上位置等,如阿比达尔的边后卫拖后,就要求他必须是边后卫位置,且攻防状态为防守或平衡倾向时才能发动。另外在满足发动二类卡片的条件下,也可以手动关闭二类卡片的技能。
三类卡片就是球员的特殊技能,包括原来的外脚背,一脚出球,单刀控,突前等,另外新增了将马赛回旋、挑球、牛尾巴、快速踩单车等原来的隐藏技能卡片话的效果,这些技能不受一类卡片印象,无法关闭,效果等同于以前作中的特殊技能。 |
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