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注册时间2003-10-15
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两个游戏DEMO都出了,也都玩熟了,对两个游戏的认识也都比较成熟了,欢迎各位参与讨论。
前提:必须两个游戏的DEMO都玩过(FIFA必须玩过家用机版)
谢绝口水斗嘴,希望各位自重。
我先来。
总体感觉是PES2010对球的模拟更好,而FIFA10对人的模拟更好。
PES2010加入了不少新动作,但是大多都是门前动作,球员射门和传球动作大多都很到位,但是一些过度衔接动作仍然欠缺,例如球员从静止到启动的衔接动作,而且盘带的时候仍然没有触球动作,好像就是顶着球在跑步一样,只有在变向的时候会有拨球动作。这一点真是很奇怪,传球和射门动作帧数很足,甚至多到让人感到延迟的地步,最基本的带球动作却不加强。
FIFA10加重了球的质感,但是跟PES2010比起来还是显得分量不足,球员力量感仍然不够,出球动作太小让人觉得FIFA的球员踢球很轻松,虽然强化了身体接触时候的挤扛动作,但是还是缺乏那种拳拳到肉的感觉,这种感觉就好像格斗游戏的打击感一样。PES受到不少批评的触球音效K社仍然坚持要保留大概也是出于强化这种“打击感”的目的。
FIFA的球场音效气氛更好,5.1的环绕效果淋漓尽致。PES的球场助威声太单调,那么两种球队特色的助威声从头唱到尾不带停的,而且声音还特别大,听久了觉得很烦,正式版能改一下就好了,把助威声的音量和频率都降低点就行了。另外PES2010观众对客队的嘘声,主队射门不进的叹息声加掌声做的不错,FIFA的球场音效变化少一些。
FIFA10带球更灵活,PES2010带球离脚更远,FIFA10通过扩大防守面积来达到攻防平衡,PES2010让人更难控球来达到攻防平衡。
两边的360度实际上都是16向,由于PES2010带球离脚距离更远,所以360度很不灵敏。FIFA10用摇杆慢慢转一圈球员会依次转过所有方向,而PES2010里摇杆慢慢转一圈由于带球离脚远,可能在两次触球之间已经错过了一个方向,所以很难用出来。不过防守的时候倒是很好用,比用十字键移动要顺畅得多。 |
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