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[原创] 三个简单的土方法确定你是不是真的【延时】

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1#
发表于 2009-9-18 19:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1,进入比赛,打开菜单,按上下键,看选项移动是否延时,不延时说明跟配置和手柄没关系。

2,点R2把球停在脚下,然后轻点前,看看球员是不是立刻向前带球,反应灵敏说明带球不延时

3, 点R2把球停在脚下,然后轻点传球,看球员是否立刻向后摆腿准备传球,反应灵敏则说明传球不延时。

如果后两项延时把垂直同步去掉再试

以上三项我这里都不延时,我的机器是两bad两good的二百五。
但刚开始踢的时候的确感觉不如09反应灵敏,仔细观察发现主要是一些动作导致的,如向左右带球不是立即就转身是因为球员身体需要做准备,跟延时无关,如果上面第二项测试通过,只要再试一下原地停球,轻按或长按左右,就会发现区别,这是游戏的设定。另外无带球特技的球员转身也会慢些,特别是不用r2的情况下,会多出一个踩球的动作。传球也是,只要情况允许,基本是键按到球就出了,不会延迟。但任意球延时是真的,不知道为什么。

[ 本帖最后由 gazagoal 于 2009-9-18 19:22 编辑 ]
2#
发表于 2009-9-18 19:18 | 只看该作者
学习了,帮你顶起来啊。。。。
3#
发表于 2009-9-18 19:46 | 只看该作者
不是延时,经过一天的实战。感觉这次的实况做的 是最真实的一代了。为什么说感觉传球有点延时,就是因为历代的实况没有做到球员与球的物理,如果你认真看了每场真实的比赛和实战踢球就会感觉到K社做的有道理,追求真实。比如接球在传球,球员要考虑这样停好球,在调整自己的位置和惯用脚的点上才可以传出球,射门也是一样。球员的能力不同效果也不同,以后正式版出来了,用中国球员感觉还会慢些。PES10给我们带来与以往前两代不同的感觉,其实这就是实况的进步。这代总体没让我失望,很好要的就是这样,真实!玩的时候后防线让人放心了,在也不是一过十了。不足还是有的,就是球员的灵活度做的没有现实球员灵活。做动作有点僵硬,感觉没放开。
4#
发表于 2009-9-19 09:10 | 只看该作者
原帖由 chenhui5188 于 2009-9-18 19:46 发表
不是延时,经过一天的实战。感觉这次的实况做的 是最真实的一代了。为什么说感觉传球有点延时,就是因为历代的实况没有做到球员与球的物理,如果你认真看了每场真实的比赛和实战踢球就会感觉到K社做的有道理,追求真 ...
同感啊!~:bz13:
5#
发表于 2009-9-19 09:13 | 只看该作者
M D 代代都有人站出来说 "这代是最真实的"

我虽然代代都玩,玩得还不算差,当然比职业的可能差点,但我一点都没觉得实况这几年有什么进步
6#
发表于 2009-9-19 09:24 | 只看该作者
楼上的同学进步还是有的,慢慢体会吧。
7#
发表于 2009-9-19 09:49 | 只看该作者
原帖由 chenhui5188 于 2009-9-18 19:46 发表
不是延时,经过一天的实战。感觉这次的实况做的 是最真实的一代了。为什么说感觉传球有点延时,就是因为历代的实况没有做到球员与球的物理,如果你认真看了每场真实的比赛和实战踢球就会感觉到K社做的有道理,追求真 ...

同意同意!!!!!
仔细看过了传球的慢动作,确实非常真实的,传球总得把球停舒服了吧,多少得调整一下
8#
发表于 2009-9-19 09:51 | 只看该作者
原帖由 unknownx 于 2009-9-19 09:49 发表

同意同意!!!!!
仔细看过了传球的慢动作,确实非常真实的,传球总得把球停舒服了吧,多少得调整一下

同意
9#
发表于 2009-9-19 10:29 | 只看该作者
有道理   这只不过是游戏更趋于真实的体现罢了
10#
发表于 2009-9-19 12:42 | 只看该作者
我反而觉得不真实了,现实中拼抢还是很激烈的,很多传球和射门都要抢先出脚才行,要是每个传球和射门都要先把球停舒服了,那就不是在比赛,而是在训练了。

个人意见,大家轻拍!
11#
发表于 2009-9-19 12:45 | 只看该作者
基本可以接受
12#
发表于 2009-9-19 12:48 | 只看该作者
用frap测帧率,低于60就不一定是延时,机器跑不动:bz13: 了
13#
发表于 2009-9-19 12:52 | 只看该作者
学习了
14#
发表于 2009-9-19 20:42 | 只看该作者
有点道理
15#
发表于 2009-9-20 21:48 | 只看该作者
学习了!
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