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我觉得很多人说2010真实化什么的其实是有点道理的,但是要把各种延迟分开来看。带球动作与传球动作的衔接可以设置为:低带球精度和传球精度的人需要调整,而数值高的人则不用。
不知道大家玩过“真实化存档”没有,其实就是把人物的属性都消减弱来玩而已。前些代实况是一种超级化了的足球,我承认。而且我要的就是这个。如果你追求真实,那就去玩FM吧。完全模拟现实的足球游戏以目前的技术手段能作出来,但是没多少人能忍受玩下去的。
如果你关注每周各个联赛的比分,你会发现还是1:0主义居多。或者现实中两队在中场打了90分钟的架,全场威胁球两边加起来不足10个,这样的比赛比比皆是。你别说“那是烂队的比赛"。国米对巴萨,够火星撞地球了吧?自己google搜索inter barca察结果。这就是真实足球、现代足球
这个就是个demo,为得就是让大家提提意见找找bug。有人还说:就喜欢麻烦,边路直塞必须按强制取消这才真实。你家是做R1、R2来卖的啊?:bz12:
玩游戏就是玩个爽快,感受足球中最高水平最精华的表演。我也觉得09做得有些身体化,但是10矫枉过正了。就拿最多讨论的”延迟“来说:角球被对方顶出禁区,球向着在禁区外等待的图雷飞去,我早早就按了射门,但是眼看着这个科特迪瓦人站在那里就是不动。等到球到了近前才开始摆腿,还没碰到球呢,就被从禁区里冲出来的杰拉德给直接带球带走了。。。。。。。。。。:bz5:
你要还敢说那是真实,我就要骂一句了:一个堂堂前欧洲冠军的主力球员连迎球抽射都TM不会?
[ 本帖最后由 knight_shadow 于 2009-9-18 16:41 编辑 ] |
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