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[PS3] PS3版悲剧了,回放掉帧,比赛帧数也不足

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1#
发表于 2009-9-18 02:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,按说不会啊,我的电脑跑PC版1680X1050的分辨率非常流畅,而且我印象里GC的版本也是不掉帧的,为什么DEMO会掉帧呢?
2#
发表于 2009-9-18 02:57 | 只看该作者
不是吧?????居然还有这个问题
3#
 楼主| 发表于 2009-9-18 03:25 | 只看该作者
不知道,希望只是DEMO的问题吧,真是奇怪,PC比PS3流畅
4#
发表于 2009-9-18 06:27 | 只看该作者
ls不知道PES2008的PC也比PS3的流畅?
5#
 楼主| 发表于 2009-9-18 06:54 | 只看该作者
LS想说这是理所当然的么
6#
发表于 2009-9-18 07:47 | 只看该作者
ls ps3刚出来的时候各大厂商就狂说开发难了 貌似到现在还没有吃透ps3该如何去开发。。。
还有一句话就是 ”等到ps3完全开发了。。。“

就软的这点还是微软的东西强啊~:bz74:
7#
发表于 2009-9-18 08:16 | 只看该作者
掉帧有何奇怪? lz  we2008没玩过?我感觉 2008掉帧最厉害,不过玩了fifa09/10 一样感觉回放有点掉帧  回放掉帧 是目前两个游戏的通病,

而且lz根本不用和pc版比, pc/360/ps3三个平台 如果高配pc 开全特效 效果最好的肯定是pc版  其次是360/ps3(两个不相上下),这个不是机能问题是k的市场定位问题
8#
发表于 2009-9-18 08:24 | 只看该作者
比赛没觉得掉桢啊。。。
9#
发表于 2009-9-18 08:44 | 只看该作者
楼主,360也悲剧了,我昨天先玩PC,再玩360版的,画面360比PC好,但是桢数不足60FPS,残念,主机居然不如PC了。看来主机是玩FIFA专用的。KONAMI太不重视主机版了
10#
发表于 2009-9-18 09:04 | 只看该作者
桢数不足60FPS是你肉眼看出来的吗
看不出来的话又有什么影响呢
11#
发表于 2009-9-18 09:22 | 只看该作者
原帖由 tripods 于 2009-9-18 09:04 发表
桢数不足60FPS是你肉眼看出来的吗
看不出来的话又有什么影响呢


看不出来说明你FPS游戏玩的少,显卡评测的少,游戏在少于60FPS的情况下是明显让人眼感觉不舒服的,很多游戏的细节也会丢失,所以说很多显卡评测的底限是60FPS.

是不是60FPS以上,一眼便知.
12#
发表于 2009-9-18 09:58 | 只看该作者
纯属放屁。
13#
发表于 2009-9-18 10:09 | 只看该作者
360版的我还没玩到,昨天在单位下了pc的试玩。
比赛时会忽然卡一下,可能是要计算的数据量瞬间增大的缘故。
不过以前ps2的时候也有这种情况,尤其是后期的几作。
14#
发表于 2009-9-18 10:17 | 只看该作者
PC版我没玩,只玩了PS3版

比赛时感觉还是流畅,没有问题

不过回放有时的确掉侦
15#
发表于 2009-9-18 10:36 | 只看该作者
we2008就会
pc玩家还乐死了
后来出了补丁,减缓了掉帧现象
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