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这个问题在下发表下个人见解。
我想KONAMI的PES物理引擎迟迟不进步的原因有二:
一、KONAMI的重心依然在winning eleven上,毕竟是已经成了品牌了,但是winning eleven在2008年后只在家用机上出,因为PC早已赶不上画面的发展了。鄙人玩过x360的winning eleven 2009,激动啊,那画面和引擎,都不是FIFA能比的,:bz2: 从实况6开始FIFA就落后实况一个时代,现在这样的情况也没改观多少。只是KONAMI不愿意放弃PC这么大的市场,所以才推出了PES系列,引擎比winning eleven有所打折,但是想法和创意绝对是从win来的没错。
这位兄弟看来不会很关注家用机,你去查一查PS3的内部配置就明白了,目前PC显卡最高等级的Geforce GTX系列也就够的上NVIDEA为PS3打造的显卡的零头,高达20多G的游戏更是PC目前无法企及的。还有惊人的seal芯片,这东西在电脑上会着火的。至于X360上的fifa09,后面这位也承认家用机的效果比PC好,只是fifa系列从06开始抄袭实况系列的操作,之后确实有不少进步,可是如果你真的懂球就不会说fifa好过实况了,但是如果你只是一个玩家,可能会被fifa良好的游戏竞争性吸引,这也是它一贯的风格,个人喜好不同而已。画面上EA确实进步不小,360的09在下也见识过。但是真实性不是说做得像就够了,在你操作的时候会明显发现FIFA太过重视游戏性而忽略了比赛的真实性,包括球员的重心问题,是FIFA从来没有解决过的。 :bz2: :bz2:
[ 本帖最后由 cqwangbo 于 2009-9-15 11:10 编辑 ] |
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