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FIFA 10 Demo “模糊过度”?

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1#
发表于 2009-9-11 15:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2009-9-11 16:42 | 只看该作者
别怪他们 很多愚忠可能没有拍过照 然后就说模糊过度之类的;就好像没有玩过fifa 然后就说fifa是垃圾之类的。。。闭关锁国的余孽啊~~~~~~~~
3#
发表于 2009-9-11 16:46 | 只看该作者
有理有据,好贴,赞一个!!!!
4#
发表于 2009-9-11 17:05 | 只看该作者
远近同时聚焦!??

准确的说,是长焦,场边的足球记者大都配备长焦镜头,就是通常人们看起来的“长枪短炮”

这种照片光圈大都很小,在3.5-5.6之间吧!焦距调整可以把很远的主体“拉”到眼前!

主体清晰,背景模糊,更好体现照片主题!很多人像摄影都是这么拍的啦!

至于LZ说的“模糊过度”是什么意思!没看懂!FIFA10这2张图看着挺舒服的啊!?:bz36:
5#
发表于 2009-9-11 17:11 | 只看该作者
原帖由 精神快餐 于 2009-9-11 17:05 发表
远近同时聚焦!??

准确的说,是长焦,场边的足球记者大都配备长焦镜头,就是通常人们看起来的“长枪短炮”

这种照片光圈大都很小,在3.5-5.6之间吧!焦距调整可以把很远的主体“拉”到眼前!

主体清晰,背 ...


哇,哥们你太专业了……lz是在反驳某些人喷FIFA10的回放视角远处模糊的太重。
6#
发表于 2009-9-11 17:40 | 只看该作者
原帖由 兰古瑞萨 于 2009-9-11 17:11 发表


哇,哥们你太专业了……lz是在反驳某些人喷FIFA10的回放视角远处模糊的太重。


噢,原来是这样!没必要啊!

现在制作的3D游戏,软件里的摄象机镜头都会有这样柔焦效果的设置啊!

实况也一样啊!镜头拉远和拉近的时候,景深效果是不同的!拉近背景会很模糊,拉远只是稍微模糊,广角镜头就全会清晰,那是适合拍风景照的!

争论这种准专业的问题,有些专业方面的知识才好啊!那样的争论既可以提高玩家的认识,又可以更好的游戏,对大家都好!

游戏曾经被当做洪水猛兽,我就是从玩上FIFA98 后来实况3 4,铁拳3,生化,合金装备等等那时候开始被影响,后来学了美术专业!受用终身!

这些游戏都是我的启蒙老师,FIFA 实况 我都爱,铁拳 VR战士也都爱!哈哈!
7#
发表于 2009-9-11 17:49 | 只看该作者
LZ多久没玩实况了,PES2008里就有景深控制了
8#
发表于 2009-9-11 18:32 | 只看该作者
是PC的吗 :bz36: :bz36:
9#
发表于 2009-9-11 19:13 | 只看该作者

回复 4# 精神快餐 的帖子

专业
10#
发表于 2009-9-11 21:18 | 只看该作者
我只想说,实况早就这样了~:bz36:
11#
发表于 2009-9-11 21:21 | 只看该作者
楼主说的人是没玩过摄影吧?那照片只不过一种摄影手法罢了,景深比较浅罢了。一般用于突出某个人物的摄影手法罢了,一般采用大光圈,长焦段就能实现,如果你愿意,你一样可以采用小光圈,短焦段来实现深景深,这样拍出来的就没有虚化的效果了。

[ 本帖最后由 nomos 于 2009-9-12 10:19 编辑 ]
12#
发表于 2009-9-11 21:29 | 只看该作者
说实话FIFA10的景深确实有点太夸张,景深跟焦距有关,如果拍单独人物的大特写,也就是把人物拉得很近,景深就会很浅,背景就会很模糊,而镜头里如果有多个人物说明焦距没有那么长,一般背景不会模糊得那么厉害。LZ发那张FIFA10的图是网上下的不是DEMO里的截图吧,那两张图是正常的,不过我印像里DEMO的背景虚化有点夸张了

还有4楼说错了啊。。数字越小光圈越大。。。。
13#
发表于 2009-9-12 03:39 | 只看该作者

回复 12# H君 的帖子

背景模糊是因为用大光圈加短时间曝光 人物拉近也可以拍清晰的背景的吧~况且实况转播是用摄像机的 一般背景不会特别模糊的~
14#
发表于 2009-9-12 05:50 | 只看该作者
原帖由 飛鳥 于 2009-9-12 03:39 发表
背景模糊是因为用大光圈加短时间曝光 人物拉近也可以拍清晰的背景的吧~况且实况转播是用摄像机的 一般背景不会特别模糊的~


景深跟曝光时间完全没关系。。。小光圈当然能拍出大景深,不过如果在长焦端几乎是不可能的,你如果有7倍以上的相机的话可以自己试试

摄像机几乎都是超大光圈的,因为摄像机要拍的是运动画面,如果光圈太小光线稍暗就没法拍了,所以摄像机很容易拍出虚化的背景
15#
发表于 2009-9-12 09:28 | 只看该作者
都是光学工程毕业的
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