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原帖由 狂风007 于 2009-9-8 13:07 发表 ![]()
WE里做变向过人的成功率,取决于球员自身的敏捷度,爆发力,以及玩家对变向过人的时机把握等因素
还有防守方选择出脚上抢的时机等,决定因素非常多
相比之下,梅西,卡卡,C罗这些人做变向过人肯定成功率比一 ...
你这是属于选择性的盲目啊……我有说FIFA做不出简单的变向过人吗?
我有说现实中除了卡卡、梅西,其他的球员都做不出简单的变向吗?
我有指责简单变向就能过人的大方向吗?
你看清楚,我说的是实况里是个球员只要时机好就能无敌45度……我就喷这点你服不服。
还跟我说什么大方向……没错,简单、实用一直是实况操作的特点,随之而来的比赛爽快感和流畅性也是不必多说,我完全认同就在两年前实况还是世界上最好的足球模拟游戏。但那是因为FIFA09和EURO08(我是指次世代版)还没有出现,09的出现让多少以前的实况玩家眼前一亮——原来足球游戏还可以这么玩的,我想控制节奏打控球配合,OK;我想耍两个类似“彩虹”、“马赛”的花活,OK;我想随意调整自己的战术,球员之间相互接应的距离,OK;我想让游戏像真实比赛那样,各个球员在不同的情况下做出不同的动作,OK;这些FIFA09都做到了。尽管实况也很优秀,可是总体上看我觉得还是FIFA09的系统及发展方向更为出色。
怎么样?我说的这些你有哪些想要反驳或不同意的?咱俩继续,讨论呗。
另说一句,次世代的实况08、及09实在不怎么样,PS2上的we10才是实况系列的巅峰之作。 |
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