楼主: H君
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[其他] [搬运]转PC区国外杂志PES2010VSFIFA2010全面评测

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16#
发表于 2009-9-8 10:19 | 只看该作者
原帖由 twfxkuang 于 2009-9-8 08:13 发表
在欧洲的销量 FIFA跟实况的数据都是多少呢  在亚洲又是多少呢 望版主说一下 真不了解


欧洲可能FIFA09比PES09多点,具体多多少不清楚

反正2个游戏在欧洲都卖得很好,都是200万以上的销量

但是在亚洲FIFA就不能和WE比了

WE09在日本过40万了,FIFA09好象只有几万
17#
发表于 2009-9-8 10:39 | 只看该作者
嗯,online是决定性的,胜负已分~
18#
发表于 2009-9-8 11:35 | 只看该作者
天啊,这也称得上权威啊?明显带着有色眼镜来比较吗……还“仍然几乎不可能只靠变向就过人-至少对我们来说是这样,但是在PES里是很常见的。这让我们不太爽”……真是搞笑了,45度变向就能过人这一点不以为耻反以为傲,我真服了you!还“FIFA10的假动作不实用”?自己做不出来就怪游戏?真行……再说FIFA过人不适用的看看这个视频:
19#
发表于 2009-9-8 11:41 | 只看该作者
Konami公司近日公布了2008至2009的年度财年报告,至2009年3月31日止,登陆多平台的实况足球最新作《PES 2009》全球销量突破800万,完成这一成绩《PES2009》用时12个月时间,而实况足球的竞争对手,EA公司的《FIFA09》系列用12个月的时间全球累计销量突破1千万。

     根据著名网站VG Charz的统计,PES系列在和FIFA系列的竞争中逐渐落后,网站对两款游戏近五年内的销量榜排名的进行了横向对比。

     调查显示:2003年,PES3登录PC平台,给无数玩家带来惊喜,但这只不过是一个开端,PES3在销量上依然无法和如日中天的FIFA 2004相比,当年PES3销量排名24,FIFA 2004排名第3。2004年,随着PES4开始登录Xbox平台,全平台销量稳步爬升,排名第7位,而FIFA05则下降两位,排名第5。2005年,PES大打球星牌,将亨利和特里两位球星搬上了PES5的封面,更加促进了销量的增长,PES5排名第5,FIFA06也小幅上升,排名第3。而到了2006年,令玩家至今仍然念念不忘的PES6创造了系列销量的最高峰,排名达到第2位,只可惜FIFA07当年更加强势,拿下第一的宝座。前年底,PES2008的问世令无数玩家失望而归,最终销量跌至第6,而FIFA08则排名第2。
20#
发表于 2009-9-8 12:21 | 只看该作者
一般亚洲人好像玩PES的多些。欧美口味重玩FIFA。不过一定要因为在销售数量的不同才决定玩什么游戏吗?只要自己觉得好,那就玩咯,每个人都是不同的。
21#
发表于 2009-9-8 12:30 | 只看该作者
原帖由 KELLY13 于 2009-9-8 12:21 发表
一般亚洲人好像玩PES的多些。欧美口味重玩FIFA。不过一定要因为在销售数量的不同才决定玩什么游戏吗?只要自己觉得好,那就玩咯,每个人都是不同的。


一般亚洲人=中国人+日本人。
22#
发表于 2009-9-8 12:30 | 只看该作者
带有明显的倾向性的。
23#
发表于 2009-9-8 12:47 | 只看该作者
变向过人,现实比赛里多了去了

球员依靠自己出色的平衡能力,敏捷度,爆发力,在对手出脚瞬间变向,过人

这在现实足球比赛里是很常见的过人方法

梅西,卡卡,C罗,罗本等人都是这种过人方式的顶尖选手

FIFA难道做不出变向过人?:bz2:
24#
发表于 2009-9-8 12:51 | 只看该作者
原帖由 oliverchow 于 2009-9-8 12:30 发表
带有明显的倾向性的。

编辑和翻译都有
25#
发表于 2009-9-8 12:56 | 只看该作者
原帖由 狂风007 于 2009-9-8 12:47 发表
变向过人,现实比赛里多了去了

球员依靠自己出色的平衡能力,敏捷度,爆发力,在对手出脚瞬间变向,过人

这在现实足球比赛里是很常见的过人方法

梅西,卡卡,C罗,罗本等人都是这种过人方式的顶尖选手

F ...


关键是实况里是只有梅西、C罗这样的人才能做出变向过人吗??

要说简单的变向过人FIFA也能作出来,只不过对球员能力和操作的时机要求太高罢了。

两款游戏先不论整体上孰优孰劣,单就这一点上你还是不要再在这争辩了。
26#
发表于 2009-9-8 13:07 | 只看该作者
原帖由 兰古瑞萨 于 2009-9-8 12:56 发表


关键是实况里是只有梅西、C罗这样的人才能做出变向过人吗??

要说简单的变向过人FIFA也能作出来,只不过对球员能力和操作的时机要求太高罢了。

两款游戏先不论整体上孰优孰劣,单就这一点上你还是不要再在 ...


WE里做变向过人的成功率,取决于球员自身的敏捷度,爆发力,以及玩家对变向过人的时机把握等因素
还有防守方选择出脚上抢的时机等,决定因素非常多

相比之下,梅西,卡卡,C罗这些人做变向过人肯定成功率比一般人大得多

这和现实比赛不是一样吗?

其他人肯定也能做变向过人,只不过因为敏捷,爆发力或者玩家的水平不同,成功率不同而已

变向过人不管是欧洲足球还是亚洲还是中超的球员,都可以做

只不过因为球员的水平不同,成功率不一样而已

高水平的球员成功率高,水平差的比如中国球员成功率低而已

WE里做变向过人一点没错,这和现实足球一样

当然平衡性,以及细节WE肯定还需要改进

但是这个大方向没有任何问题

你们喷WE这点,完全没有道理

莫非FIFA里做不出变向过人,就叫真实吗???
27#
发表于 2009-9-8 13:25 | 只看该作者
变向过人,本来就是足球比赛里常常出现的过人方法

其成功率取决于球员的能力,和防守队员的水平

对于游戏来说,还取决于玩家的水平

WE里的变向过人同样如此,那些能力强的球员变向过人成功率肯定比一般球员高

这难道不是和现实一样吗?

同时,WE里防守队员的能力,以及玩家的预判,经验,这些都决定了变向过人的成功率

这难道不是和现实一样吗?

WE的变向过人肯定不完美,肯定需要在细节,平衡性上加强,肯定需要继续改进,但是这个大方向没有任何问题

喷WE变向过人,没有任何道理:bz3:

我不相信,一款做不出变向过人的足球游戏,能叫真实
:bz6:

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-9-8 13:32 编辑 ]
28#
发表于 2009-9-8 13:37 | 只看该作者
原帖由 兰古瑞萨 于 2009-9-8 11:35 发表
天啊,这也称得上权威啊?明显带着有色眼镜来比较吗……还“仍然几乎不可能只靠变向就过人-至少对我们来说是这样,但是在PES里是很常见的。这让我们不太爽”……真是搞笑了,45度变向就能过人这一点不以为耻反以为傲 ...


变向过人也不对啊?您看过足球比赛吗?
看您发那视频,您是不是觉得球场上全是巅峰时小罗的过人才对啊?
29#
发表于 2009-9-8 13:41 | 只看该作者
原帖由 likeff8 于 2009-9-8 11:41 发表
Konami公司近日公布了2008至2009的年度财年报告,至2009年3月31日止,登陆多平台的实况足球最新作《PES 2009》全球销量突破800万,完成这一成绩《PES2009》用时12个月时间,而实况足球的竞争对手,EA公司的《FIFA09》 ...


学习了,fifa09我是没玩过,不过以前那么烂的fifa销量都那么好,可见用销量也不能完全说明哪个游戏更好……
30#
发表于 2009-9-8 13:44 | 只看该作者
原帖由 狂风007 于 2009-9-8 13:07 发表


WE里做变向过人的成功率,取决于球员自身的敏捷度,爆发力,以及玩家对变向过人的时机把握等因素
还有防守方选择出脚上抢的时机等,决定因素非常多

相比之下,梅西,卡卡,C罗这些人做变向过人肯定成功率比一 ...


你这是属于选择性的盲目啊……我有说FIFA做不出简单的变向过人吗?
我有说现实中除了卡卡、梅西,其他的球员都做不出简单的变向吗?
我有指责简单变向就能过人的大方向吗?

你看清楚,我说的是实况里是个球员只要时机好就能无敌45度……我就喷这点你服不服。
还跟我说什么大方向……没错,简单、实用一直是实况操作的特点,随之而来的比赛爽快感和流畅性也是不必多说,我完全认同就在两年前实况还是世界上最好的足球模拟游戏。但那是因为FIFA09和EURO08(我是指次世代版)还没有出现,09的出现让多少以前的实况玩家眼前一亮——原来足球游戏还可以这么玩的,我想控制节奏打控球配合,OK;我想耍两个类似“彩虹”、“马赛”的花活,OK;我想随意调整自己的战术,球员之间相互接应的距离,OK;我想让游戏像真实比赛那样,各个球员在不同的情况下做出不同的动作,OK;这些FIFA09都做到了。尽管实况也很优秀,可是总体上看我觉得还是FIFA09的系统及发展方向更为出色。

怎么样?我说的这些你有哪些想要反驳或不同意的?咱俩继续,讨论呗。

另说一句,次世代的实况08、及09实在不怎么样,PS2上的we10才是实况系列的巅峰之作。
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