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大家都知道,按照BL模式的分类,球员的能力总体来说可分为踢球、带球、力量、平衡、体能、速度六大块,而踢球和带球都归属于技术这一范畴,然而实战中却发现,技术这一属性好想对球员的传球、射门、盘带等并没有明显的加成,那么技术影响的是什么呢?在最高难度下,电脑的这六大块能力可以说都是99的,也基本上没见到电脑有犯什么技术性的错误,但也不难发觉,除了像C罗等一些特殊球员,电脑所作的技术动作几乎都是一个模子里出来的,我就猜想:是不是有一个属性能够很好地规范球员的技术动作,使其在处理球时动作更接近于某一个固定模式呢?我认为这是肯定的,因为在设计游戏时,设计师是按照某一个或几个明星球员的技术动作来进行设定,如梅西就曾担当过实况的技术模版,而整个游戏中那么多个球员,如果按每一个球员都像C罗一样设计一个专属动作的话,那设计师不得累死,所以肯定会有一个通用的标准,并通过某个属性的参数,来影响该动作标准的实现,这一属性参数,我认为就是技术。 |
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