楼主: ninghai

关于球员体力的一点看法

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发表于 2012-6-26 15:50 | 显示全部楼层
有个问题是实况解决不了的,那就是游戏和实际比赛的时间问题。我们都知道,真实足球比赛是90分钟,而游戏呢,基本都是10-20分钟结束,很少有人玩半场45分钟的吧。

所以这是个足球游戏难以解决的问题,如果充分模仿现实比赛,10-20分钟的游戏无法重现真实比赛的关键数据,如射门次数、进球数等。如果增加游戏激烈程度,让真实比赛最精彩的部分呈现在10-20分钟的游戏中,那势必又会影响游戏的真实性。

可谓鱼与熊掌,不可兼得啊!
发表于 2012-6-29 12:06 | 显示全部楼层
真怀疑楼主的语言逻辑

文章内容根本就与球员体力没有半毛子关系...


:bz58:
发表于 2012-7-8 16:24 | 显示全部楼层
会降低游戏乐趣的,感觉不太可能采用,用75一下体力的球员踢球就感觉后期很不爽
发表于 2012-7-8 17:57 | 显示全部楼层
我觉得楼主将得蛮对的,但是最好是直接加强在体能下降到不同程度时能力的改变。
发表于 2012-7-8 18:00 | 显示全部楼层
我觉得楼主将得蛮对的,但是最好是直接加强在体能下降到不同程度时能力的改变。
发表于 2012-7-20 00:14 | 显示全部楼层
2012 里面体力很真实啊
发表于 2012-7-30 00:04 | 显示全部楼层
楼主分析的不错,
发表于 2012-9-26 09:34 | 显示全部楼层
体力上还是有一些体现的,我经常在比赛最后时刻换上边路球员,奔跑起来对方球员就是跟不上
发表于 2012-10-12 12:34 | 显示全部楼层
我记得以前看过一个文章说,体能下降以后会导致速度变慢各项能力值下降,而且在体力透支的情况下更容易受伤。
发表于 2012-10-12 12:35 | 显示全部楼层
楼主说的对,如果体力更真实一些,很多球员在70分钟后就不行了
发表于 2012-12-12 10:04 | 显示全部楼层
在MLO的连续比赛中,底下蓝条大的真得很伤,要休息。体力空了只能传不能跑, 谁说没影响呢。
发表于 2013-1-4 22:31 | 显示全部楼层
学习了!
发表于 2013-2-11 15:07 | 显示全部楼层
回复 1# ninghai

楼主
    说的有道理。
发表于 2013-2-11 20:54 | 显示全部楼层
兰州说的很有道理
发表于 2013-3-17 17:43 | 显示全部楼层
是应该加大体力对能力的全方面影响,体力不好了,动作容易变形,技术也应该受影响
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