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刚刚看到一篇说2010门将开球时动作趋于真实的帖子,那我也说说我认为的门将两个更加需要迫切改进的地方:
第一,对于碰到己方防守球员后即将出底线的球(一般是离门将距离稍远的),门将的反应有时很弱智,很多明显能奔过去拿到的球往往“故意”让出底线给对手角球,在现实中只要有一点希望门将都是会拼了老命不给对手角球的。
第二,对方威胁不大的射门被门将倒地将球抱住后,门将从地上爬起的这段时间属于硬直时间,是不受玩家控制的,只有等门将完全站直后,才能由玩家决定开大脚或是手抛,这种情况下即使有极佳的快速反击机会,也会因为门将的磨蹭而错过第一时间,所以希望以后能让门将的起身速度由玩家控制,比如门将倒地后按下某键可让其快速起身将球发出,不按键则保持普通起身速度即可。
我说的都是最高难度下的门将,希望大家补充。 |
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