查看: 1858|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 关于实况2010的节奏如何变慢

[复制链接]
跳转到指定楼层
1#
发表于 2009-7-30 12:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在以往的实况里,我们也想打出真实的足球,但是实际游戏中我们打得还是太快了,不是不想打慢,而是电脑太快,接球队员一接到球电脑就上来拼抢,电脑的快速使得我们也只能以快打快。其实按照这样激烈的拼抢程度在现实比赛里体能早就熬不住了。

据说2010的节奏会变慢,不知道KONAMI靠什么来实现,再等几个月就知道了。。。。
2#
发表于 2009-7-30 13:01 | 只看该作者
很难办,肯定没有完美的游戏!~只有追求更真实!~
3#
发表于 2009-7-30 13:24 | 只看该作者
拿球后几乎没有调整就可以做下一个动作,传球出脚速度快,球员起速过快,变向速度快,没有惯性,这就是为什么节奏快的原因,2010需要在这些方面做改进
4#
 楼主| 发表于 2009-7-30 13:29 | 只看该作者
其实我很想在拿球后调整,等待队友的跑位,但是电脑的体力太好了,整场都不给我调整的机会。
5#
发表于 2009-7-30 13:31 | 只看该作者
用中国惯性老大了!!!:bz40:
6#
发表于 2009-7-30 13:40 | 只看该作者
同感啊,节奏不能一沉不变,要随着比赛的情况变化,所以设定了战术槽
7#
发表于 2009-7-30 13:44 | 只看该作者
在节奏方面,我个人觉得FIFA 09做的很好,很真实。虽然PC版的画质不堪不目。但其游戏节奏很值得K社借鉴。
pes 系列一直都是一开球就全场地狂奔。这在现实足球中是不可能的事。球员都不是机器人。FIFA是电脑在随玩家的节奏。假如玩家节奏很慢,电脑也很慢。比如说你在后场倒脚。电脑不会主动上来跟你拼抢。不像PES似的。只要你一触球。电脑便像吃了兴奋剂一样。对你进行围攻。所以说K社不应该只在画质上下功夫,个人觉得游戏节奏对整个游戏来说更重要。直接影响了玩家的心情。呵呵,这只是本人的一点小观点。
8#
 楼主| 发表于 2009-7-30 13:53 | 只看该作者
是啊,实况里电脑都是体能王
9#
发表于 2009-7-30 13:55 | 只看该作者
是偶,速度确实太夸张了!但这可能也是游戏与实际的区别或魅力吧!或许变慢后我们又不习惯了呢!
10#
发表于 2009-7-30 14:02 | 只看该作者
这个问题很难解决啊
11#
发表于 2009-7-30 14:03 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
12#
发表于 2009-7-30 14:04 | 只看该作者
太快是英国足球风格,如果太慢,那就是中国足球风格,不快不慢,就是意大利风格,看来楼主是属于技术流,呵呵!个人见解
13#
发表于 2009-7-30 14:29 | 只看该作者
用身体不是那么强悍的来哈,靠技术
14#
发表于 2009-7-30 14:31 | 只看该作者
主要在中场,把球倒起来了,节奏就控制住了,秘诀就是,得中场者得天下,解决问题在两边!
15#
发表于 2009-7-30 14:49 | 只看该作者
09里面球员转身过程没有衔接动作,太假,有点像军训时的:向左转、向右转、向后转。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表