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只谈PC,客观的两面玩家的简单说法(2006-2008)

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1#
发表于 2009-7-9 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
等到pes5、FIFA06出来的时候,格局几乎没有变,奇怪的是,个人觉得pes5远比pes4难,且更加真实,为什么那么多人对此嗤之以鼻?
先不谈FIFA那些特别版(世界杯,冠军杯,欧洲杯),到了FIFA07,那真是一个大大的飞跃——操控性问题
老实说,FIFA07的画面枯黄得糟糕透顶,但是那是细枝末节,很简单就能改进,操控性很真实了,但是也引发一些争议,周围玩实况的人也试着尝试FIFA07,觉得过人很难,变向尤其,球会趟得很大,极易被围抢,感觉不爽,这时我想,所谓“爽”到底是真实性还是游戏性?那时,我已经玩FIFA07不亦乐乎而他们依然停留在实况8
实况10其实也非常真实,超越FIFA07依然明显,但是那时,我隐约感觉实况已经无法再有大的进步而FIFA却是神速
果然,到了FIFA08,实况2008的时候,两者完全反了,实况引用次时代画面,确实美得没话说,完胜FIFA08,可是操控呢,却成了一大问题。完全贴地的短传,僵硬的动作,我甚至以为我在玩上世代的游戏,后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,而这时,FIFA方面最热门的话题是次时代补丁,那个真是不错,次时代补丁提升的不是画面而是操作感,在增加了游戏真实度同时也考验我的耐心,还有CPU的占用率……
2#
发表于 2009-7-9 17:16 | 只看该作者
不细看以为重复发了三遍:bz36:

以前玩PC fifa2002世界杯,开到world class过人也很难,只有被电脑虐的份
3#
 楼主| 发表于 2009-7-9 17:24 | 只看该作者
FIFA07之前我都不敢用最高难度
07开始用最高难度道理和玩实况一样,不是为了显摆自己的水平,而是为了享受最真实的比赛感觉
显然之前的FIFA提高难度就是显摆,那种难度简直如同外星人在踢足球,侮辱了足球!
4#
发表于 2009-7-9 22:41 | 只看该作者
WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解

......
5#
发表于 2009-7-10 19:11 | 只看该作者
没话说了,那个贴地短传。。。。。。。。。。。。
6#
发表于 2009-7-10 20:31 | 只看该作者
我就玩游戏

干嘛 整那么闹心

03年就开始玩的人飘过
7#
发表于 2009-7-10 22:43 | 只看该作者
后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,晕,WECN有这牛吗?
8#
发表于 2009-7-10 22:45 | 只看该作者
楼主闲着蛋疼~~~~~~~~~发那么多帖:bz68:
9#
 楼主| 发表于 2009-7-11 19:32 | 只看该作者
原帖由 wnfxxiao 于 2009-7-10 22:43 发表
后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,晕,WECN有这牛吗?

物理引擎倒是略微修改了的
10#
发表于 2009-7-12 07:33 | 只看该作者
改得到才是怪事
11#
发表于 2009-7-12 16:35 | 只看该作者
感觉WE9和WE8LE是上世代最真实的足球游戏了
12#
发表于 2009-7-20 23:33 | 只看该作者
各有各的好
13#
发表于 2009-7-21 09:26 | 只看该作者
原帖由 444189156 于 2009-7-11 19:32 发表

物理引擎倒是略微修改了的

开什么玩笑,WECN小组能做到这些?
14#
 楼主| 发表于 2009-7-21 10:10 | 只看该作者

回复 12# lw10464448 的帖子

大概心里作用
15#
发表于 2009-7-21 22:32 | 只看该作者

回复 14# 444189156 的帖子

可以去掉“大概”。
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