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等到pes5、FIFA06出来的时候,格局几乎没有变,奇怪的是,个人觉得pes5远比pes4难,且更加真实,为什么那么多人对此嗤之以鼻?
先不谈FIFA那些特别版(世界杯,冠军杯,欧洲杯),到了FIFA07,那真是一个大大的飞跃——操控性问题
老实说,FIFA07的画面枯黄得糟糕透顶,但是那是细枝末节,很简单就能改进,操控性很真实了,但是也引发一些争议,周围玩实况的人也试着尝试FIFA07,觉得过人很难,变向尤其,球会趟得很大,极易被围抢,感觉不爽,这时我想,所谓“爽”到底是真实性还是游戏性?那时,我已经玩FIFA07不亦乐乎而他们依然停留在实况8
实况10其实也非常真实,超越FIFA07依然明显,但是那时,我隐约感觉实况已经无法再有大的进步而FIFA却是神速
果然,到了FIFA08,实况2008的时候,两者完全反了,实况引用次时代画面,确实美得没话说,完胜FIFA08,可是操控呢,却成了一大问题。完全贴地的短传,僵硬的动作,我甚至以为我在玩上世代的游戏,后来在WECN的多方努力下那种贴地的短传,僵硬的动作得以缓解,而这时,FIFA方面最热门的话题是次时代补丁,那个真是不错,次时代补丁提升的不是画面而是操作感,在增加了游戏真实度同时也考验我的耐心,还有CPU的占用率…… |
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